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名前 ハマーン・カーン マシュマー・セロ キャラ・スーン グレミー・トト(ノーマルスーツ) イリア・パゾム ラカン・ダカラン デル ダニー デューン ランス・ギーレン ニー・ギーレン アリアス・モマ ダナ・キライ オウギュスト・ギダン ゴットン・ゴー アマサ・ポーラ パンパ・リダ ビアン ワイム サトウ隊長 ユーリー・ハスラー 注意 以下はPSP版ソフト「アクシズの脅威」での情報です。「アクシズの脅威V」での攻略にて変更点がある場合は編集・加筆をお願いします。 グラフィック変化 ハマーン・カーン(ZZ)(ティターンズ打倒後エゥーゴと戦端開始) マシュマー・セロ(強化)(マシュマー強化イベント後) キャラ・スーン(強化)(キャラ強化イベント後) グレミー・トト(地球降下作戦1T後) イベント加入 デザート・ロンメル(地球3拠点制圧後、アライメントLaw70%で加入、離脱しない) ニキ(地球3拠点制圧後、アライメントLaw70%で加入、離脱しない) カラハン(地球3拠点制圧後、アライメントLaw70%で加入、離脱しない) ガデブ・ヤシン(地球3拠点制圧後かつアーガマ隊撃破後、アライメントLaw80%で加入、離脱しない) ディドー・カルトハ(地球3拠点制圧後かつアーガマ隊撃破後、アライメントLaw80%で加入、離脱しない) エロ・メロエ(地球3拠点制圧後かつアーガマ隊撃破後、アライメントLaw80%で加入、離脱しない) エルピー・プル(グレミーの提案を受け入れる必要あり) プルツー(グレミーの提案を受け入れる必要あり) プルクローン1(NT研究イベント要) プルクローン2(NT研究イベント要) プルクローン3(NT研究イベント要) プルクローン4(NT研究イベント要) プルクローン5(NT研究イベント要) ジュドー・アーシタ(合計クリア回数2回以上。エゥーゴ攻略後アライメントLaw最大で加入、Chaosにしても離脱しない) シャア・アズナブル(合計クリア回数が4回以上) アライメント モニク・キャディラック(アライメントLaw寄り90%ほどで加入) オリヴァー・マイ(アライメントLaw寄り90%ほどで加入)) シン・マツナガ(アライメントLaw最大で加入) エルラン(ジオン公国)(アライメントChaos寄り7/8ほどで加入) ロザミア・バダム(ティターンズ攻略後アライメントChaos寄り3/4ほどで加入) ゲーツ・キャパ(ティターンズ攻略後アライメントChaos寄り3/4ほどで加入) ヤザン・ゲーブル(ティターンズ)(ティターンズ攻略後アライメントChaos最大で加入)) ダンケル・クーパー(ティターンズ攻略後アライメントChaos最大で加入) ラムサス・ハサ(ティターンズ攻略後アライメントChaos最大で加入) このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。 アクシズ編 シンマツナガ ゲージ半分切ったら離脱しました。モニク、オリヴァーは40%程で離脱しました。 -- 名無しさん (2009-04-01 11 49 59) シャアを仲間にする条件は記述通りですがグレミー登場3T後ではなく10T後です。LawMaxでも3T後はジュドーだけ。シャアも同時に仲間になるはずなのにと鵜呑みにしてしまうと何らかのフラグ未達成と勘違いしてしまいがちなので要注意。 -- 名無しさん (2009-09-07 12 09 24) グレミーにサイコMk2を届けて地球降下作戦を完了したけど、アライメント1000になってもロンメル達が加入しない…何故? -- 名無しさん (2010-05-22 16 20 20) 判定が一度きりだから。地球降下作戦終了直後に条件を満たしていないとだめ。 -- 名無しさん (2010-05-22 16 32 42) どうでもいいけど、センチネルでゾディアックを輸送したトワニングがアクシズ勢にいないのはなんでだろうね -- 名無しさん (2012-08-08 22 04 27) しかも加入してくるのはまさかのエルランだしな。階級も中将だからトワニングの方が数百倍よかったわ -- 名無しさん (2012-12-08 18 24 27) ジュドー加入後にカオスだとNT15人に加えてOT最強クラスのヤザンまでいる最強軍団作れるけどそこまでする必要がないのとロウエンディング見られなくなるのとでなやみどころだな。 -- 名無しさん (2013-11-30 13 24 02) 最大人員はジュドー加入後にCHAOSの41名。内NT15人。人数ではジオン、連邦に次ぐ第3位でNTの数は全勢力最多。 -- 名無しさん (2014-02-22 08 09 43) パイロットの質で言えば連邦を上回るほど 流石にNT二桁に加えてOTエースもわんさといるジオンには劣るが初期5勢力の中でも2番手といえるだろう -- 名無しさん (2014-03-28 20 01 44) LowMaxでジュドーとマツナガ同時加入した -- 名無しさん (2015-09-16 18 54 38) 無印脅威はアクシズに引き籠もって、ギラドーガを60部隊くらいは生産した。所要ターンは280ターン。今作では、資源売却があるから、資源貯まりがちのアクシズの技術レベルが更に早く向上出来る。 -- 名無しさん (2015-10-24 21 34 14) ⬆キャラクターの話やぞ。 -- 名無しさん (2015-10-24 21 48 53) シャアはジオン公国同様、育てると地獄を見る。ただ、歯ごたえが足りなければ、育てて、ハマーン、マシュマー、キャラ、イリアの誰かをスタックさせてぶつけてやってみよう。只、ハマーンの無事は保障出来ない。 -- 名無しさん (2015-10-24 21 53 08) 初期アライメントが低めな上にアライメントが低下する要素が多く、その上で高アライメント条件での加入や離反防止があるなど長期の生殺しを強いられるため、士官を増やそうとするとかなり面倒臭いシナリオとなる -- 名無しさん (2018-01-29 22 56 59) プルクローン3~5の個別ページで敵正以外の技術ALL26とあるが基礎のみ22MSMA26で加入したので恐らくクインマンサの開発条件満たすのが加入トリガーと思われる -- 名無しさん (2018-09-29 02 11 33) 何でプルクローン6までにしてくれなかったんだろう。スタックしずらくてしょうがない。MA乗せてもいいほど育てられるかは微妙だしなあ -- 名無しさん (2018-11-02 22 13 47) 1部隊をまかせられる左官少ない軍。がオウギュストあたりを昇進させますか?中尉から少佐までいく頃にはもう必要ないかも…。 -- 名無しさん (2019-02-27 12 45 58) 2ターン目に情報統制してlawmaxは最速で104ターン、参考に -- 名無しさん (2021-01-10 20 49 40) 申し訳ないがアライメント低下要素が多いアクシズの場合、発生させたアライメント低下要素についてを書いてくれないと全く参考にならないぞ。ちなみに単純にLawmaxにするだけなら大体の勢力で66ターンが最速になる(初期アライメントが高いエゥーゴ系やイベントでの上昇要素がある勢力ならそれより早くなる) -- 名無しさん (2021-01-10 21 21 50) 統制と計画全部やって、96ターン目で到達 -- 名無しさん (2021-05-30 12 15 53) 指揮官の数が足りない上に質もショボい。ハマーン様にはたくさん働いてもらおう -- 名無しさん (2021-05-30 18 07 29) グレミー反乱でガデブヤシンとか青の部隊は離脱するのに、上の解説で離脱しないって書いてある。 -- 名無しさん (2021-07-15 17 47 30) パイロット過多な反面艦長キャラが少ないので独立部隊を作って多方面に出る戦略が取りづらい。そのパイロットもエースか有象無象の中の下クラスの二極で使い甲斐が少ないが。そういう意味ではティターンズのほうがまだ編成楽しかったかな -- 名無しさん (2022-09-22 15 10 26) ティターンズより数は多いし、育てば強いキャラも多いから、編成の楽しさで言えば自分はアクシズの方が上だなぁ。そもそもシナリオの関係上、序盤は多方面で戦闘する必要が無い(できない)し、多方面での戦闘が可能になる頃にはロンメルやガデブがくるから、まともな佐官以上がジャミトフか粛清対象のバスクしかいないティターンズよりマシでしょ -- 名無しさん (2024-01-11 01 23 41) クリプス制圧後までアライメント低下要素後回しにすると、66tでLawmaxマツナガ加入 -- 名無しさん (2024-02-04 17 21 53) 名前 コメント
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初期配置 拠点名 ユニット パイロット 備考 アラビア アプサラスⅢホワイトベースザクⅢフルアーマーガンダムMk-Ⅱドライセンアイザック[青の部隊仕様]バーザムバーザムバーザム マチルダ・アジャン 少佐トップ 中尉カレン・ジョシュワ 少尉アマサ・ポーラ 少尉 オデッサ ビグ・ザム ザビ家仕様ライノサラスアッザムガルダサイコガンダムバウンド・ドックディジェSE-Rガルバルディβギガンギガンギガンギガンギガンギガン キシリア・ザビ[正統ジオン] 中将フォウ・ムラサメ[ティターンズ] 少尉ロザミア・バダム[ティターンズ] 少尉アイナ・サハリン 少尉ライラ・ミラ・ライラ[Z] 大尉 ヨーロッパ-1 アプサラスⅡアーガマガンダムMk-Ⅱ Bライフル装備メタスGディフェンサーネロ・トレーナータイプネロネロネロ マニティ 少佐エマ・シーン[エゥーゴ] 中尉ファ・ユイリィ 曹長ベルトーチカ・イルマ 小尉 ヨーロッパ-2 アプサラスネェル・アーガマZガンダムガンダムMk-Ⅱ Bライフル装備メガ・ライダーEWACネロネロネロネロ エマリー・オンス 少佐ルー・ルカ 中尉エル・ビアンノ 少尉ミリィ・チルダー 少尉 P-オデッサ ジュピトリスジ・Oパラス・アテネボリノーク・サマーンメッサーラハンブラビガブスレイマラサイマラサイマラサイマラサイマラサイマラサイ パプテマス・シロッコ[ティターンズ] 大佐レコア・ロンド[ティターンズ] 中尉サラ・ザビアロフ 曹長マウアー・ファラオ[ティターンズ] 少尉シドレ 曹長 宇宙-9 ホワイトベースνガンダム Bライフル装備リ・ガズィ バック・ウェポン・システム仕様ガンダム試作4号機“ガーベラ”ガンダムNT1“アレックス” FA仕様ガンダム Bライフル装備Gファイタージオング(完成機)ジオング(完成機)ジオングジオングノイエ・ジールⅡヅダ マシンガン装備ヅダ マシンガン装備ヅダ マシンガン装備 ミライ・ヤシマ 少佐チェーン・アギ 小尉ケーラ・スゥ 中尉クリスチーナ・マッケンジー 中尉フラウ・ボゥ 小尉セイラ・マス[エゥーゴ] 少佐強化人間-001 少尉強化人間-002 少尉強化人間-003 少尉強化人間-004 少尉 宇宙-10 ザンジバル改良型リゲルグガーベラ・テトラ改バウギャンクリーガーエルメスエルメスエルメスブラウ・ブロクィン・マンサヅダ マシンガン装備ヅダ マシンガン装備ヅダ マシンガン装備 クラウレ・ハモン 少佐イリア・パゾム 中尉シーマ・ガラハウ 中佐モニク・キャディラック 少佐ララァ・スン 中尉クスコ・アル 中尉マリオン・ウェルチ 中尉シムス 中尉 アクシズ レウルーラキュベレイキュベレイMk-Ⅱ プル専用機キュベレイMk-Ⅱ プルツー専用機ゲーマルク量産型キュベレイ量産型キュベレイ量産型キュベレイ量産型キュベレイ量産型キュベレイヤクト・ドーガギラ・ドーガ指揮官用 レズン専用機メッサーα・アジールガザE MA形態ガザE MA形態ガザE MA形態ガザE MA形態ガザE MA形態ガザE MA形態 ナナイ・ミゲル 少佐ハマーン・カーン[ZZ] 大将エルピー・プル 曹長プルツー 曹長キャラ・スーン[強化] 中尉プルクローン1 曹長プルクローン2 曹長プルクローン3 曹長プルクローン4 曹長プルクローン5 曹長クェス・パラヤ 曹長レズン・シュナイダー 少尉ギギ・アンダルシア 曹長 ※青:未開発・開発プラン提案済み、橙:未開発・開発プラン未提案、赤:開発不可 攻略 機体選定 量産機 指揮官機 人材
https://w.atwiki.jp/gihren_greed/pages/35.html
初期配置 拠点名 ユニット パイロット 備考 ジャブロー ホワイトベースガンダムMk-Ⅱ Bライフル装備Gディフェンサーガンキャノンディテクターガンキャノンディテクターガンキャノンディテクターガンキャノンディテクターガンキャノンディテクタービグ・ザム ザビ家仕様グレイファントムドーベン・ウルフギラ・ドーガ指揮官機ガンダムMk-ⅢガンダムMk-Ⅱ Bライフル装備ガンダムMk-Ⅱ Bライフル装備ガンダムMk-Ⅱ Bライフル装備メガ・ライダーマゼラン改マゼラン改マゼラン改 ミライ・ヤシマ 大尉セイラ・マス 中尉スレッガー・ロウ 大尉カイ・シデン 中尉ハヤト・コバヤシ 中尉リュウ・ホセイ 大尉ジョブ・ジョン 中尉フラウ・ボゥ 少尉アイナ・サハリン 少尉コジマ 大佐ノリス・パッカード 大佐ククルス・ドアン 中尉シロー・アマダ 中尉テリー・サンダースJr. 曹長カレン・ジョシュワ 少尉ミケル・ニノリッチ 軍曹エレドア・マシス 軍曹ジダン・ニッカード 少佐ウッディ・マルデン 少佐マチルダ・アジャン 少佐 ペキン ガルダZプラスA1型ZプラスA1型ZプラスA1型νガンダム Bライフル装備(※)ザクⅢ改ドーベン・ウルフカプールカプールカプールガルダΞガンダムペーネロペーヤクト・ドーガメッサー ラコック 少将マット・ヒーリィ 大尉ケン・ビーダーシュタット 大尉ヴィッシュ・ドナヒュー 大尉クリスチーナ・マッケンジー 中尉バーナード・ワイズマン 少尉ミハイル・カミンスキー 大尉ハーディー・シュタイナー 少佐ガブリエル・ラミレス・ガルシア 中尉アンディ・ストロース 中尉ケネス・スレッグ 少佐マフティー・ナビーユ・エリン 少尉レーン・エイム 少尉クェス・パラヤギギ・アンダルシア ※まだ開発済みではないため、武装変更不可。 ルナツー ラー・カイラムνガンダム Hバズーカ装備/Fファンネル仕様(※)リ・ガズィ バック・ウェポン・システム仕様ジェガンジェガンGディフェンサードゴス・ギアジェガンジェガンジェガンジムⅢ ミサイル装備(※)ジムⅢ ミサイル装備(※)ジムⅢ ミサイル装備(※) ブライト・ノア 大佐アムロ・レイ 大尉ケーラ・スゥ 中尉チェーン・アギ 少尉アストナージ・メドッソ 軍曹ベルトーチカ・イルマジョン・コーウェン 中将ユウ・カジマ 大佐フィリップ・ヒューズ 大尉サマナ・フュリス 中尉マスター・P・レイヤー 大尉レオン・リーフェイ 中尉マクシミリアン・バーガー 中尉 ※まだ開発済みではないため、武装変更不可。 グラナダ ネェル・アーガマフルアーマーZZガンダムキュベレイMk-Ⅱ プル専用機キュベレイMk-Ⅱ プルツー専用機Zガンダム百式ガンダムMk-Ⅱ Bライフル装備メガ・ライダーアイリッシュ(ラーディッシュ)アイリッシュ(ラーディッシュ)ジムⅡジムⅡアルビオンS-ガンダム ブースター装着ZプラスC1型ZプラスC1型ネロ・トレーナータイプEWACネロキュベレイFAZZFAZZFAZZ ビーチャ・オーレグジュドー・アーシタエルピー・プルプルツールー・ルカ 曹長モンド・アカゲエル・ビアンノイーノ・アッパープメッチャー・ムチャ 中佐エマリー・オンス 少佐ウォン・リー 大尉ミリィ・チルダー 中尉エイパー・シナプス 大佐コウ・ウラキ 中尉ラバン・カークス 少尉チャック・キース 少尉サウス・バニング 大尉ディック・アレン 大尉マリオン・ウェルチ 少尉アルファ・A・ベイト 大尉ベルナルド・モンシア 中尉チャップ・アデル 中尉 サイド6 ザンジバル改良型バウリゲルグZプラスC1型ゾアンゾアン デトローフ・コッセル 少佐シーマ・ガラハウ 中佐ジョニー・ライデン 少佐シン・マツナガ 大尉クルト 大尉ヴェルナー・ホルバイン 中尉 サイド7 グワダンキュベレイガズアルガズエルハンマ・ハンマR・ジャジャリゲルグジャムル・フィンジャムル・フィンジャムル・フィンガザDガザDガザDエンドラリゲルグガーベラ・テトラガーベラ・テトラビグロエンドラバウドーベン・ウルフドライセンビグ・ザム ザビ家仕様 ユーリー・ハスラー 少将ハマーン・カーン 大将ニー・ギーレン 少尉ランス・ギーレン 少尉マシュマー・セロ 大尉キャラ・スーン 中尉イリア・パゾム 中尉ダニー 中尉デル 中尉デューン 中尉パンパ・リダ 軍曹ビアン 伍長ワイム 伍長ゴットン・ゴー 少尉ヘルベルト・フォン・カスペン 大佐ジャン・リュック・デュバル 少佐モニク・キャディラック 大尉オリヴァー・マイ 中尉ビリィ・グラードル 少佐アナベル・ガトー 少佐ケリィ・レズナー 大尉カリウス 少尉デメジエール・ソンネン 少佐 宇宙-2 アーガマ百式 Mバズーカランチャー装備リック・ディアス 後期生産型機リック・ディアス 後期生産型機ガンダムMk-Ⅱ Bライフル装備ネモネモGディフェンサーボリノーク・サマーンアイリッシュ(ラーディッシュ)Zガンダム Hメガランチャー装備メタスメタスネモプロトタイプ・ガンダムMk-ⅡキュベレイサイコガンダムサイコガンダムMk-Ⅱ ヘンケン・ベッケナー 中佐クワトロ・バジーナ 大将アポリー 中尉ロベルト 中尉エマ・シーン 中尉ジャック・ベアード 中尉アダム・スティングレイ 少尉カツ・コバヤシ 曹長サラ・ザビアロフ 曹長マニティ・メンデナ 少佐カミーユ・ビダン 中尉レコア・ロンド 中尉ファ・ユイリィ 曹長メズーン・メックス 少尉プロト・ゼロ 大尉レイラ・レイモンド 中尉フォウ・ムラサメ 中尉ロザミア・バダム 中尉 ※青:未開発・開発プラン提案済み、橙:未開発・開発プラン未提案、赤:開発不可 攻略 アクシズ以外の全ての特別拠点が通常拠点化されており、クリアまで自軍は一切の生産が禁止されている。 部隊数を増やすには開発サンプルを得るしかないため、初期配置の部隊は大切に扱おう。 尤も、初期配置の部隊は全て有人であり、機体も大半が強力な上位機種であるため、戦闘難易度はそれほど高くはない。 (順調に進めれば、10ターン程でクリア可能。) とはいえ敵軍の数は多く、アクシズの本拠地には大量のクローンNT搭乗のクィン・マンサ、ビグ・ザム部隊がおり、部隊運用を間違えると詰みやすいことには注意が必要。 苦戦するようなら、砲撃可能ユニットが多数配置されているため、これらを全面に出して敵を削れば戦いやすい。 初期配置のユニットのうち、いくつかのユニットは上位機種への改造が可能なため、最初に改造しておくと後が楽になる。 ホワイトベース/グレイファントムはアルビオンまで、ガザDはガ・ゾウムに、ガーベラ・テトラは改に、ネモはネモⅡに改造できる。 百式は百式改にすることで機体バランスが良くなるが、限界は下がってしまう。ビーチャ機はともかく、専用機補正もあるクワトロ機は改造しない方が強い。 ビーチャ機に関しても、あえて改造せずメガバズーカランチャーを配備して、砲撃機として運用する手もある。どちらを使うかはお好みで。 ビグロはヴァル・ヴァロに改造すると戦力としては最も優秀になるが、技術レベル的に第一線を張るのは既に厳しいレベル。 (ドロス以外の)母艦への搭載が不可能になる不便さもあり、パイロットが能力的に微妙なことも考えるとこちらへの改造は避けた方が賢明だろう。 (反応/射撃に優れるカスペンと乗機を交換させる手もないことはないが、プラズマリーダーの火力不足が目立つためお勧めできない。) 逆に原作通りビグ・ラングに改造すると、自軍唯一の攪乱膜搭載機となり、唯一無二の活躍ができる。 アクシズ戦では大量のIフィールド付きMAを相手にしなければならないため、こちらに改造するのがベター。 チェーン、ケーラ、メッチャー、ミリィ、エマリー、ジュドー、エル、イーノ、カミーユ、ファは、アライメントが一定以下になると順次離脱する。 同様にアムロ(Z)とハサウェイの離脱メッセージも表示されるが、アムロ(CCA)とマフティーは離脱しない。 アライメントをchaosにすると、ライル、ナナイ、ギュネイが加入するが、80ターン目以降とかなり遅く、失うものの方が大きいこともあり現実的な選択肢ではない。 小ネタ 隠しキャラ 実はアクシズにはララァ・スンが所属しており、クワトロと戦闘前会話を発生させることで引き抜きが可能。 (脅威Vでは再現できなかった「モノアイガンダムズ(及びDS)」のセレイン説得イベントやハマーン説得イベントのオマージュであり、ララァ生存バグのオマージュでもある。) 尚この引き抜きイベントを発生させるとその戦闘は無効化されるため、反撃による被害を考える必要はない。 ララァの初期搭乗機はαアジールであり、これをノーリスクで(ほぼ)無力化できるのは大きい。 逆にレコア・ロンドは、ティターンズのパプテマス・シロッコと戦闘させてしまうと引き抜かれてしまうので注意。 因みにこれらのイベントは、系譜時代から実装されているイベントだったりする。 レコアは兎も角、ララァとクワトロの組み合わせはジオンの2部でしか見られず、なかなかレアなイベントである。 (無改造ではクワトロの自軍在籍時にララァが敵軍に所属している勢力はなく、ララァを引き抜かれることはあっても、引き抜くことはできない。) 生産禁止解除 先ほど自軍では一切の生産が不可能と書いたが、実際には生産制限を解除する方法がないわけではない。 初期配置上先に倒す(であろう)ティターンズをあえて無視して先にアクシズを潰せば、ティターンズ戦において奪ったアクシズの工廠を利用できる。 尤も生産拠点を保有せず、本拠地攻略戦目前まで追い詰めているティターンズをあえて後回しにするメリットは特にない。 本当に増産が必要なのは唯一の工廠を保有するアクシズ戦であり、防衛ライン構築の手間も考えると完全に趣味の領域だろう。
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機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威 機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威ID+ゲーム名開発プランのリスト ID+ゲーム名 _S ULJS-00131 _G Kidou Senshi Gundam Giren no Yabou Axis no Kyoui 6 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/06(水) 07 06 54 ID 5FTjQ2cv 手抜きメモ _C0 kane _L 0x21121F90 0x0098967F _C0 shigen _L 0x21121F94 0x0098967F 22 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/06(水) 16 08 54 ID YDMGi5LN メモ _C0 GEN TURN _L 0x11121F6A 0x00000xxx 277 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/08(金) 18 34 44 ID z9NnBC7o 22の方が見つけてくれた、戦略ターンのすぐ隣に戦術ターンがありました。 _C0 Senjyutu Genzai TURN _L 0x01121F6C 0x00000002 パラメータを1に固定すると、毎回メッセージが出る(戦闘を再開します etc)。 55 名前:sage[] 投稿日:2008/02/06(水) 20 46 52 ID hfGuN547 _C0 基礎技術Lv30 _L 0x01121F72 0x0000001E _C0 MS技術Lv30 _L 0x01121F73 0x0000001E _C0 MA技術Lv30 _L 0x01121F74 0x0000001E 需要は無いに等しいとは思いますが投下します。 アクシズサイドでしか試していないので、他のストーリーでも稼動するかは 不明です。 71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/06(水) 23 25 47 ID 4TME7EyT 55 まぁ、予想通りっちゃあ予想通りな感じで。 _C0 敵性技術Lv30 _L 0x01121F75 0x0000001E 207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/08(金) 05 59 47 ID LUDQyYIj 195 さんきゅー _C0 Oma-ke V-Easy _L 0x11137F10 0x0000FFFF _L 0x01137F12 0x00000001 _L 0x01138AE5 0x00000001 139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/07(木) 19 46 45 ID PzqIwDDd _C0 2P Player _L 0x01121EE0 0x0000000p _C0 3P Player _L 0x01121EE1 0x0000000p p=0(CPU)、1(HUMAN) 186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/08(金) 00 41 14 ID zeX4kEnd 178 18h で合ってたよ。 _C0 Seisan California _L 0x8112DD66 0x00080001 _L 0x00000000 0x00000000 _C0 Seisan NewYork _L 0x8112DD7E 0x00080001 _L 0x00000000 0x00000000 _C0 Seisan Jaburo _L 0x8112DD96 0x00080001 _L 0x00000000 0x00000000 _C0 Seisan Hawaii _L 0x8112DDAE 0x00080001 _L 0x00000000 0x00000000 _C0 Seisan Torinton _L 0x8112DDC6 0x00080001 _L 0x00000000 0x00000000 _C0 Seisan Pekin _L 0x8112DDDE 0x00080001 _L 0x00000000 0x00000000 _C0 Seisan Madorasu _L 0x8112DDF6 0x00080001 _L 0x00000000 0x00000000 _C0 Seisan Odessa _L 0x8112DE0E 0x00080001 _L 0x00000000 0x00000000 187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/08(金) 00 42 50 ID zeX4kEnd 続き _C0 Seisan Berufaust _L 0x8112DE26 0x00080001 _L 0x00000000 0x00000000 _C0 Seisan Kilimanjaro _L 0x8112DE3E 0x00080001 _L 0x00000000 0x00000000 _C0 Seisan Runa2 _L 0x8112DE56 0x00080001 _L 0x00000000 0x00000000 _C0 Seisan Solomon _L 0x8112DE6E 0x00080001 _L 0x00000000 0x00000000 _C0 Seisan Abaoaqu _L 0x8112DE86 0x00080001 _L 0x00000000 0x00000000 _C0 Seisan Granada _L 0x8112DE9E 0x00080001 _L 0x00000000 0x00000000 _C0 Seisan Side3 _L 0x8112DEB6 0x00080001 _L 0x00000000 0x00000000 _C0 Seisan Axis _L 0x8112DECE 0x00080001 _L 0x00000000 0x00000000 _C0 Seisan Grips2 _L 0x8112DEE6 0x00080001 _L 0x00000000 0x00000000 _C0 Seisan a _L 0x8112DEFE 0x00080001 _L 0x00000000 0x00000000 _C0 Seisan b _L 0x8112DF16 0x00080001 _L 0x00000000 0x00000000 _C0 Seisan side1 _L 0x8112DF2E 0x00080001 _L 0x00000000 0x00000000 _C0 Seisan Side2 _L 0x8112DF46 0x00080001 _L 0x00000000 0x00000000 下の方の a b c ってなってるとこは、たぶんサイド4・5・6 のどれかだろうから、適当に入れてみて下さい。 281 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/08(金) 19 33 22 ID 3uc2grap _C0 Seisan Side5 _L 0x8112DF76 0x00080001 _L 0x00000000 0x00000000 493 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/12(火) 10 29 23 ID 43D8T1YJ 187の_C0 Seisan cはサイド1 _C0 Seisan Side4 _L 0x8112DF5E 0x00080001 _L 0x00000000 0x00000000 531 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/12(火) 21 44 58 ID KE/pOwRY 187の_C0 Seisan bはイバラノソノ _C0 Seisan Thorn Garden _L 0x8112DF16 0x00080001 _L 0x00000000 0x00000000 _C0 Seisan Side6 _L 0x8112DF8E 0x00080001 _L 0x00000000 0x00000000 今パイロット別の経験999コード作ってるんだけど こいつらだけ検証できてないので誰か動作確認頼めませんか? _C0 0CF Franklin Bidan(フランクリン・ビダン) _L 0x1112B452 0x000003E7 _C0 0D6 Won Lee(ウォン・リー) _L 0x1112B5CC 0x000003E7 _C0 0F4 Callahan(カラハン) _L 0x1112BC20 0x000003E7 _C0 0F5 Niki(ニキ) _L 0x1112BC56 0x000003E7 162 名前:158[sage] 投稿日:2008/02/07(木) 22 24 13 ID l3xn1sje ちょっと改良 _C0 Seisan Unit Jaburo _L 0xE1010000 0x1112DD96 _L 0x1112DD86 0x00000xxx これでフリーズも回避できる・・・はず 163 名前:75[sage] 投稿日:2008/02/07(木) 22 27 47 ID j+I34FsN 158乙です。 ちなみに拠点アドレスは+18hっぽい。 164 名前:158[sage] 投稿日:2008/02/07(木) 22 30 58 ID l3xn1sje あ、当然ながら今のコードは 75のコードと併用すると無反応だよ (生産必要ターンが0以外なら生産ユニットを変更するコードの為強制0ターンコード入力で無効化される) この 75のコードってうまくやりゃ敵軍に生産させなくすることもできるんだなw 188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/08(金) 00 43 21 ID rLu2kaJG 171 ありがとう。 とりあえず基本になるジムめっけた。 _C0 GM dev. pro. _L 0x111371BA 0x0000000x x = 01:新規 05:開始 06:追加投資済 07:開発完了 01h:残りターン 02h:次プラン (113741E[ナイチンゲール]まで) 111371BA以外 というわけで、全開発プラン提案。 _C0 ALL dev. pro. _L 0x811371BA 0x01330002 _L 0x00000002 0x00000000 (※ONのままだと開発できません) 189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 00 43 36 ID LUDQyYIj _C0 Production unit all _L 0x411378EC 0x007B0001 _L 0x01010101 0x00000000 _L 0x11137AD8 0x00000101 _L 0x00137ADA 0x00000001 敵側がジムを作れるようになるので直した 271 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/08(金) 17 45 01 ID dGI44PV+ ティターンズジャミトフやってたからSランクじゃないのレコアしかいなかったorz 誰かキャラ間の差を調べてくれ。 とりあえず _C0 Rekoa EXP _L 0x1112A5FA 0x000003E6 999にしたら表記は999だけどSランクにならないから998 272 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/08(金) 18 01 02 ID Al3Ra0Y1 レビル将軍のステータス変更 _C0 魅力20 _L 0x01128892 0x00000014 _C0 指揮20 _L 0x01128893 0x00000014 _C0 耐久20 _L 0x01128894 0x00000014 _C0 格闘20 _L 0x01128895 0x00000014 _C0 射撃20 _L 0x01128896 0x00000014 _C0 反応20 _L 0x01128897 0x00000014 次のキャラ+36h、順番は図鑑と同じだと思う 273 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/08(金) 18 04 53 ID dGI44PV+ アクシズで調べてみた差は同じく+36hだった。やっぱり一人一人サーチするのはめんどくせー。 神を待つ。 とりあえずアクシズで好きなお三方の経験値 _L 0x1112A69C 0x000003E6 _L 0x1112A6D2 0x000003E6 _L 0x1112A708 0x000003E6 279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/08(金) 19 06 32 ID lmCyt734 とりあえずジオンでレビル将軍を自軍所属に変えるコード _C0 Syozoku Henkou _L 0x0112888A 0x00000000 んでこれで未配属にすれば普通に使える _C0 Mihaizoku _L 0x0112888B 0x00000000 462 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/11(月) 23 03 30 ID W3oz7lkN 自分用にリスト作ったので載せますね 30 279 を参考にしました。 自軍所属に変えるコード _C0 Syozoku Henkou _L 0x0112**** 0x00000000 んでこれで未配属は****+1hで普通に使えます。 _C0 Mihaizoku _L 0x0112**** 0x00000000 リストは以下 284 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/08(金) 20 01 35 ID /prHD33m 272氏のコードを参考にして調べた。 レビル将軍の軍配属コード _C0 自軍配属 _L 0x0112888A 0x000000xx 00:自軍 01:敵軍 02:第3軍だと思われる。未登場の場合はFFとなっている。 _L 0x0112888B 0x0000000x 0 未配属 1 配属 2:負傷中 4:未登場 5:死亡 6:任務中 7:謹慎中 8:行方不明 それと階級及び勲功 _C0 階級 _L 0x0112888D 0x0000000x 0:一般 1:伍長 2:軍曹 3:曹長 4:少尉 5:中尉 6:大尉 7:少佐 8:中佐 9:大佐 A:少将 B:中将 C:大将 _L 0x0112888E 0x000000xx xxを64にすると昇格可能になる。 次のキャラには+36h。 これで死亡したキャラ復活も可能だと思われる。 …そのキャラクターのアドレス見つけるのが面倒だけど。 304 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/08(金) 22 15 55 ID e2609eV8 とりあえず作ってみた 全パイロット(?)自軍 _C0 ALL PILOT _L 0x8112888A 0x0106001B _L 0x10000000 0x00000000 自軍に所属しているだけなので、ランク、能力とかは各自でいじってね 307 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/08(金) 22 34 54 ID e2609eV8 全パイロット自軍 未配属状態 _C0 ALL PILOT MIHAIZOKU _L 0x8112888B 0x0106001B _L 0x10000000 0x00000000 先にこのコードを入れた方が良いのかな? 308 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/08(金) 22 41 02 ID MZDOqmBo 306 配属中のパイロットはそのままだけど転属、解任はできなくなる 戦線離脱すると消える(再配属できない)っぽい 309 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/08(金) 22 45 26 ID 2xeqZ4Zv _C0 ALL PILOT EXP _L 0x811288A8 0x0107001B _L 0x100003E7 0x00000000 全キャラクターのEXPを999にするコード。 適用後セーブしてロードするとランクがSになります。 310 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/08(金) 22 52 37 ID 2xeqZ4Zv 304、306 _C0 ALL PILOT _L 0x8112888A 0x0107001B _L 0x10000000 0x00000000 _C0 ALL PILOT MIHAIZOKU _L 0x8112888B 0x0107001B _L 0x10000000 0x00000000 こうしないと最後のプルクローン5に適用されないと思う。 329 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/09(土) 08 12 08 ID iq2dNekE 328 戦術ターンのコードは8bitコードにするといいよ ユニットのステータスやっと見つかった ジムの耐久 _L 0x1015C7A6 0x00000xxx その他ステータスは近くにあるはず 次のユニットは+50h 330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/09(土) 09 21 23 ID QDfBspiU 329へ敬礼 これからジムの消費0を見つけました。 _L 0x0015C791 0x00000000 332 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/09(土) 09 33 07 ID CGB1ZP/r 329-330 神に敬礼 俺にはこんなことしかできない _L 0x101610C6 0x000003E7 ファンファン耐久999 _L 0x10161116 0x000003E7 トリアーエズ耐久999 _L 0x101611B6 0x000003E7 セイバーフィッシュ耐久999 _L 0x10161166 0x000003E7 TINコッド耐久999 _L 0x10161206 0x000003E7 フライマンタ耐久999 _L 0x10161256 0x000003E7 デブロック耐久999 _L 0x101612A6 0x000003E7 ドン・エスカルゴ耐久999 _L 0x101612E6 0x000003E7 デッシュ耐久999 _L 0x10161346 0x000003E7 パブリク耐久999 _L 0x10161396 0x000003E7 ミデア耐久999 _L 0x101613D6 0x000003E7 ミデア改耐久999 333 名前:330[sage] 投稿日:2008/02/09(土) 09 33 18 ID QDfBspiU 全ユニットの消費0 _L 0x8015C791 0x01F40050 _L 0x00000000 0x00000000 334 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/09(土) 09 44 21 ID QDfBspiU 全ユニットの編隊数5 _L 0x8015C790 0x01F40050 _L 0x00000005 0x00000000 全ユニットの索敵4 _L 0x8015C78E 0x01F40050 _L 0x00000004 0x00000000 335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/09(土) 10 16 17 ID TY9H42C0 ニュータイプ化のコードを探して いじってはサザビーにのせてファンネル使うかずっとためしてたが ダメだ、どうもキャラ固定かも試練 とりあえず意味もなくサトウ隊長参戦&魅力以外ALLMAX _C0 THE Satoh _L 0x0112BAF4 0x00000000 _L 0x0112BAF5 0x00000000 _L 0x0112BAF7 0x00000007 _L 0x0112BAFD 0x00000014 _L 0x0112BAFE 0x00000014 _L 0x0112BAFF 0x00000014 _L 0x0112BB00 0x00000014 _L 0x0112BB01 0x00000014 あと神のパラコード、ランクが上がるとデフォ値にバックするね 337 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/09(土) 12 03 48 ID ePMcLGMd 320 _C0 NT Ryu _L 0x01128B19 0x00000001 _C0 NT Lv? Ryu _L 0x01128B18 0x00000003 これでうちのリュウさん(エゥ)がBクラスでフィンファンネル使ったから間違いないと思うんだけども。 場所的には耐久の直前。もう一つ前にあるのが最高NTレベルかも? 360 名前:330[sage] 投稿日:2008/02/09(土) 17 09 26 ID QDfBspiU 引き続き投下します。 全ユニット物資999 _L 0x8015C7A8 0x01EF0028 _L 0x100003E7 0x00000000 全ユニット移動ALL _L 0x8015C7AA 0x01EF0028 _L 0x1000FFFF 0x00000000 全ユニット適正ALL _L 0x8015C7AC 0x01EF0028 _L 0x1000FFFF 0x00000000 361 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/09(土) 17 17 04 ID ePMcLGMd 359 諜報画面については取説嫁 _C0 Enemy1Money _L 0x21121FD4 0x0098967F _C0 Enemy1Resource _L 0x21121FD8 0x0098967F _C0 Enemy2Money _L 0x21122018 0x0098967F _C0 Enemy2Resource _L 0x2112201C 0x0098967F 資金と資源が無限になった敵軍がテラ量産開始(゚∀゚) 364 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/09(土) 18 03 22 ID +9pUDWYL 363 _C0 Tyouhou MAX _L 0x01121F7E 0x00000064 これでいけると思う 389 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/09(土) 22 29 35 ID HcCz975i _C0 RX78-2 GUNDAM A _L 0x0015CFFD 0x000000FF _L 0x0015CFFE 0x00000004 _L 0x0015CFFF 0x000000FF _L 0x0015D001 0x00000000 _L 0x1015D016 0x000003E7 _L 0x1015D018 0x000003E7 _L 0x1015D01A 0x0000FFFF _L 0x1015D01C 0x0000FFFF 上から、限界・索敵・運動・消費・耐久・物資・移動・適正、の順です。 運動255だと敵の攻撃が全くあたらなくなる。移動力だけが分かんない・・・ あと、耐久を増やし過ぎる(9999)と一度戦闘しただけで撃破されちゃいました。 1000前後が良いのかな? 416 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/10(日) 13 07 29 ID ZNbsD0QP 技術Lvのコード、修正ってことで _C0 Zigun Tec All Lv _L 0x81121F72 0x00040001 _L 0x000000xx 0x00000000 _C0 Enemy1 Tec All Lv _L 0x81121FB6 0x00040001 _L 0x000000xx 0x00000000 _C0 Enemy2 Tec All Lv _L 0x81121FFA 0x00040001 _L 0x000000xx 0x00000000 xx=00h(Lv0)~1Eh(Lv30) 417 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/10(日) 17 05 33 ID W0YYpz9Z 全ユニットの移動力15 _L 0x8015C7CC 0x01F40050 _L 0x0000000F 0x00000000 418 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/10(日) 17 48 53 ID 8JxM8jio 自軍アライメント Law _L 0x11121FB2 0x000003E7 436 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/11(月) 14 06 24 ID 0hPzpHcW 自軍ユニット変更コード _C0 Unit Change _L 0x1112203E 0x00000xxx これでNo0のユニットがxxxに対応したユニットに変更される(連邦軍でサーチ、他軍では未確認) 次のユニットは+2Ah 2h 搭乗パイロット 4h 駐屯地 1Eh 疲労 1Fh 士気 20h 現在耐久力 24h 現在物資 440 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/11(月) 17 38 38 ID 2tldPeKw 436を元に作ってみた 0~99Hi-νガンダム _L 0x8112203E 0x00640015 _L 0x100001EB 0x00000000 100~199Hi-νガンダム/F _L 0x811230A6 0x00640015 _L 0x100001EC 0x00000000 Hi-νガンダム/Fの名前から/Fが消えてるけど普通に使えると思う 後、Hi-νに変わる前の機体が戦艦などの搭載能力もちの機体だった場合、搭載していた機体は消えるので注意 例えば、0がラーカイラムで1~9の機体を搭載してると、ラーカイラムだけHi-νに変わって1~9の機体は消えてなくなる 変更前の戦力が200機に足りない場合は、例えば160機しかいないとその160機しか変更されなくて残りの40機は消える でも200機自軍にいる扱いになるらしくこれ以上は生産できなくなる。この場合は機体変更前に200機作っておく それか変更した後に駐屯地を設定すると出てくる。 0~199駐屯地変更 _L 0x81122042 0x00C8002A _L 0x000000xx 0x00000000 xxに入れた数字で駐屯地が決まる 525 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/12(火) 20 57 05 ID ZMBN5Jrf あったあった _C0 Enemy1 Unit No0 Change _L 0x1112410E 0x00000xxx 451 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/11(月) 20 27 33 ID 5L0vzJU2 たびたび申し訳ない・・・ 疲労と士気も+15じゃないとおかしくなるな。 今度こそ確定だと思いたい。 _C0 Jigun Hirou0 _L 0x8112205C 0x00C80015 _L 0x10000000 0x00000000 _C0 Jigun Siki100 _L 0x8112205D 0x00C80015 _L 0x10000064 0x00000000 _C0 Jigun Busshi500 _L 0x81122062 0x00C80015 _L 0x100001F4 0x00000000 477 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/12(火) 00 43 35 ID 3ihpzN7h 需要は無いと思うけど一応。 _C0 Player _L 0x01121F71 0x0000000x _C0 Enemy1 _L 0x01121FB5 0x0000000x _C0 Enemy2 _L 0x01121FF9 0x0000000x x= 0:連邦 01:ジオン公国 02:ティターンズ(ジャミ) 03:ティターンズ(シロ) 04:正統ジオン 05:新生ジオン 06:ネオジオン 07:エゥーゴ 08:アクシズ 09:デラーズフリート 0A:エゥーゴ 0B:グレミー軍 0C:ネオジオン 0D:総資金 0E:/ 0F:(フリーズ) 500 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/12(火) 14 42 48 ID DEbB70f+ ティターンズパイロットだけ経験値999コード作ってみた _C0 TITANS PILOT EXP _L 0x81128E90 0x00030036 _L 0x100003E7 0x00000000 _L 0x8112914E 0x00030036 _L 0x100003E7 0x00000000 _L 0x8112A07E 0x00070036 _L 0x100003E7 0x00000000 _L 0x1112A3DE 0x000003E7 _L 0x1112A5FA 0x000003E7 _L 0x8112B200 0x000D001B _L 0x100003E7 0x00000000 勢力ごとにひとまとめに並んでないのでどうしても長くなっちゃう ブランとライラは入ってません フランクリンもティターンズ? 506 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/12(火) 19 38 40 ID ZMBN5Jrf 497 ほれ グラナダ _C0 Seisan Unit Granada _L 0xE1010000 0x1112DE9E _L 0x1112DE8E 0x00000xxx サイド3 _C0 Seisan Unit Side3 _L 0xE1010000 0x1112DEB6 _L 0x1112DEA6 0x00000xxx アクシズ _C0 Seisan Unit Axis _L 0xE1010000 0x1112DECE _L 0x1112DEBE 0x00000xxx グリプス2 _C0 Seisan Unit Grips2 _L 0xE1010000 0x1112DEE6 _L 0x1112DED6 0x00000xxx 後はめんどいから省略 ほしけりゃ自分で 186、 187を参照しな 1行目にそこのアドレスそのまま、2行目にはー10hのアドレス入れるだけだ 付随して面白コードを・・・ 敵軍全部ナイチンゲールw _L 0x8112410E 0x00C80015 _L 0x100001ED 0x00000000 敵軍全部ドップ _L 0x8112410E 0x00C80015 _L 0x100000F5 0x00000000 532 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/12(火) 21 56 24 ID p8ly7ZJ4 525 敵軍全部ドップを宇宙で使ったら 敵思考フェイズで止まったw ユニット適正があってないとだめらしい 534 名前:525[sage] 投稿日:2008/02/12(火) 22 02 04 ID ZMBN5Jrf じゃぁこれでいかが? 敵軍全部動く的(HLV _L 0x8112410E 0x00C80015 _L 0x10000123 0x00000000 544 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/12(火) 23 04 53 ID 3ihpzN7h グリーンランド 0x0112DFA6 収入 0x0112DFA8 生産 0x0112DFAC 勢力(00:自軍 01:敵1 02:敵2 03:(選ぶとフリーズ) FF:空白) 以降+72h 各サイドの復興フラグ、アクシズ・グリプス登場フラグ捜索中(´・ω・`) 545 名前:525、158、506[sage] 投稿日:2008/02/12(火) 23 13 30 ID ZMBN5Jrf 541 すまんの 面倒だから1ユニット分でしか作ってなかったんだ _C0 Seisan Unit Jaburo _L 0x8112DD86 0x00080001 _L 0x10000xxx 0x00000000 これで8ユニット全部変わるはずだぞ 547 名前:525、158、506[sage] 投稿日:2008/02/12(火) 23 23 31 ID ZMBN5Jrf L+R同時押しでジャブローにてHi-ν8体生産準備(残り1ターン状態) _C0 Seisan Unit Jaburo _L 0xD0000003 0x10000300 _L 0x8112DD86 0x00080001 _L 0x100001EB 0x00000000 _L 0x8112DD96 0x00080001 _L 0x00000001 0x00000000 もしくは _C0 Seisan Unit Jaburo _L 0xD0000003 0x30000300 _L 0x8112DD86 0x00080001 _L 0x100001EB 0x00000000 _L 0x8112DD96 0x00080001 _L 0x00000001 0x00000000 どっちかで動くはず 自分で検証は面倒なので誰かよろ(他人任せ 581 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/13(水) 04 30 07 ID pAGKFuZR アバオアクー _L 0x0112F346 0x0000000C サイド1 _L 0x0112F49C 0x00000013 サイド2 _L 0x0112F50E 0x00000014 サイド4 _L 0x0112F5F2 0x00000015 サイド5 _L 0x0112F664 0x00000016 サイド6 _L 0x0112F6D6 0x00000017 これで、シナリオによっては生産ができなかった拠点で 生産ができるようになります。 あとオマケ 187で紹介されてるコードの、 Seisan a の拠点が存在しないと仮定して作ったお遊びのコードです。 もし、a の拠点が存在するなら使用しないでください。 フォンブラウン _L 0x0112F42A 0x00000011 _L 0x01130186 0x000000FF 生産可能の印の◎こそ表示されませんが、 フォンブラウンで生産できるようになります。 1度コードをONにしセーブすれば、 再開時コードをONにしなくても有効です。 582 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/13(水) 05 37 33 ID C9xBdOg4 俺用メモ _C0 All pilot s all parameters 20 _L 0x81128892 0x0107001B _L 0x10000014 0x00000000 _L 0x81128893 0x0107001B _L 0x10000014 0x00000000 _L 0x81128894 0x0107001B _L 0x10000014 0x00000000 _L 0x81128895 0x0107001B _L 0x10000014 0x00000000 _L 0x81128896 0x0107001B _L 0x10000014 0x00000000 _L 0x81128897 0x0107001B _L 0x10000014 0x00000000 626 名前:587[sage] 投稿日:2008/02/13(水) 20 36 26 ID KolXKfx8 604 検証ありがとう 操作できなくなったってことは敵軍がCOMだとフリーズするかもってことか んじゃまぁ一応使えるってことでこっちのコードも使用可能かな L+Rで第3軍全部xxエリアに吹っ飛んだ的(HLV _C0 Enemy2 All HLV _L 0xD0000003 0x10000300 _L 0x811261DE 0x00C80015 _L 0x10000123 0x00000000 _L 0x811261E2 0x00C8002A _L 0x000000xx 0x00000000 1行目(パッド指定)を変更しといたほうがいいかもしれん 第3軍がいないときに起動するとフリーズするかも? これで射的やって階級も経験も稼ぎ放題だねっ! ・・・え?そんな面倒なことするなら経験も階級もさっくり改造するって?w 627 名前:587[sage] 投稿日:2008/02/13(水) 21 29 59 ID KolXKfx8 武器変更コード発見 各ユニットの適正+2hのところに武器コード(まだ模索中)を入力してやれば ほしい武器をメインウェポンとして搭載可能(ボールにファンネルとかw) そこから順に+2hしていけばサブウェポンも変更可能 ex ガンダム武装Aのメイン武器をHi-νのビームライフルに変更 _L 0x1015D01E 0x000003EA サブウェポンその1 +2h サブウェポンその2 +6h サブウェポンその3 +8h サブウェポンその4 +Ah この5つを変更してやれば好きな装備を使える 現状見たのは 03EA Hi-νビームライフル 03EC Hi-νビームサーベル 03EF フィンファンネル ・・・フィンファンネル使える61式戦車か~・・・楽しそうだなぁ・・・w 武器スレでの報告分 678 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/14(木) 22 46 23 ID gGGGuyBF 偉そうに語っといて自分が移動のところまちがってるじゃないか。 死ね俺。死んでしまえ。 _C0 Default GM _L 0x0015C788 0x000000AE フラグ1 突入離脱、広域散布撹乱可能 _L 0x0015C789 0x000000A0 フラグ2 補給、シールド防御可能 _L 0x0015C78D 0x000000FF 限界 255 _L 0x0015C78E 0x00000004 策敵 4(S) _L 0x0015C78F 0x000000FF 運動 255 _L 0x0015C790 0x00000005 編成機数 5 _L 0x0015C791 0x00000000 消費 0 _L 0x1015C7A6 0x000003E7 耐久 999 _L 0x1015C7A8 0x000003E7 物資 999 _L 0x1015C7AA 0x00008AAA 移動 宇宙と地上をすいすい _L 0x1015C7AC 0x0000AAAA 適正 どこにでも攻撃? _L 0x1015C7AE 0x000003EA メイン武装 胚乳ライフル _L 0x1015C7B0 0x000003EA サブ武装1 胚乳ライフル _L 0x1015C7B2 0x000003EA サブ武装2 胚乳ライフル _L 0x1015C7B4 0x000003EA サブ武装3 胚乳ライフル _L 0x1015C7B6 0x000003EA サブ武装4 胚乳ライフル _L 0x0015C7CC 0x0000000F 移動 15 移動と適正 01:陸弱 02:陸強 04:砂弱 08:砂強 10:山弱 20:山強 40:森弱 80:森強 100:寒弱 200:寒強 400:水弱 800:水強 1000:空弱 2000:空強 4000:宇弱 8000:宇強 フラグ1 01:被搭載可能 02:制圧可能 04:打上可能 08:突入可能 10:散布可能 20:広域散布可能 40:武装変更可能(搭載時) 80:攪乱膜可能 フラグ2 01:分離可能 02:合体可能 04:変形可能 08:武装変更可能(特殊コマンド) 10:砲撃可能 20:補給可能 40:被補給可能 80:シールド装備 フラグ3 01:Iフィールド 02:GM強化計画対象 04:MC強化対象 08:EXAM搭載 10:サイコミュ搭載 20:脱出機構装備 40:専用機 80:- 684 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/14(木) 23 47 31 ID iU3Apt/A 678 このコードでGMいじるとスタック組めなくなるね 多分フラグいじると戦艦かMAとして認識されてるのかもしれないね 698 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/15(金) 09 34 02 ID ZKlHt1lY おk、 _L 0x1015C7AE 0x0000001A でC専ガンダムのビームライフルになって水中攻撃でけた 主兵装を2種類用意しとけば便利かもね~ 700 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/15(金) 10 14 28 ID ZKlHt1lY _L 0x1015C7AE 0x0000000F で水中Gです。水→空攻撃おk ビームの威力あがんねーかなー 722 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/15(金) 20 14 21 ID tiTdVbdn いろいろ逆だた(´・ω・`) _C0 ALL_kaihatu_1 _L 0x811371BA 0x01330002 _L 0x00000005 0x00000000 _L 0x811371BB 0x01330002 _L 0x00000001 0x00000000 726 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/15(金) 20 40 19 ID 7hP/9FIY 725 722のコードは全機あと1ターンで開発完了になる 使ったらジオンなのにGMとか開発したぞ 提案、投資とかは関係茄子 756 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/17(日) 13 18 56 ID He5zzuBf _C0 GANTANK2 _L 0x0015CDCD 0x000000FF _L 0x0015CDCE 0x00000004 _L 0x0015CDCF 0x000000FF _L 0x0015CDD1 0x00000000 _L 0x1015CDEA 0x00008AAA _L 0x1015CDEE 0x00000079 _L 0x1015CDF0 0x00000106 _L 0x1015CDF2 0x0000030D _L 0x1015CDF4 0x00000321 _L 0x1015CDF6 0x000000A1 _L 0x1015CE0C 0x0000000F 762 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/17(日) 18 25 33 ID yiWR3R7z 478を参考にしてみた。既出じゃないよね。 _C0 Jigun Unit Mugen Koudou _L 0x81122058 0x00C8002A _L 0x00000000 0x00000000 1ターンに何度でも移動とか可能。 但し砲撃が発動しなくなる欠陥あり…。 792 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/18(月) 22 41 25 ID 8IdFSA2Y 自分で調べるのも結構おもしろいし、 自分のやりたいコードも自分で作れるから 調べ甲斐があると思うよ。 勢力色変更 00h:青,01h:赤,02h:緑 自軍:1121EDC 敵軍1:1121EDD 敵軍2:1121EDE エリア存在フラグ 00h:無し,01h:有り サイド7:1138984 アクシズ:1138985 グリプス2:1138986 ラビアンローズ:1138987 イバラノソノ:1138988 エリア存在フラグの次のアドレスからは、 特別プランのフラグみたいだけど、 必要ないので調べてません。 795 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/19(火) 00 51 21 ID E9fY8lgu 792 に付随して、重要拠点進入可否フラグ。 実用性のあるとこだけ。 1138995:ア・バオア・クー 1138998:アクシズ 1138999:グリプス2 113899A:ラビアンローズ 113899B:茨の園 113899C:サイド1 113899D:サイド2 113899E:サイド4 113899F:サイド5 多分、作戦発動無しに無理矢理侵入するとバグると思うので、 コードで登場・再建した拠点のみに使用するのが無難。 807 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/19(火) 17 08 18 ID FcdAY3QP _C0 Pilot Boarding limit release _L 0x811288A0 0x01060036 _L 0x0000001F 0x00000000 832 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/19(火) 23 12 44 ID nyp92rZR 544 楽しめました _C0 okanemoti_jaburo _L 0x1112E336 0x00002710 _L 0x1112E338 0x00002710 _L 0x1112E33C 0x00000000 _C0 okanemoti_Kilimanjaro _L 0x1112F1E8 0x00002710 _L 0x1112F1EA 0x00002710 _L 0x1112F1EE 0x00000000 _C0 okanemoti_runa2 _L 0x1112F25A 0x00002710 _L 0x1112F25C 0x00002710 _L 0x1112F260 0x00000000 _C0 okanemoti_Solomon _L 0x1112F2CC 0x00002710 _L 0x1112F2CE 0x00002710 _L 0x1112F2D2 0x00000000 _C0 okanemoti_Abaoaqu _L 0x1112F33E 0x00002710 _L 0x1112F340 0x00002710 _L 0x1112F344 0x00000000 _C0 okanemoti_Granada _L 0x1112F3B0 0x00002710 _L 0x1112F3B2 0x00002710 _L 0x1112F3B6 0x00000000 _C0 okanemoti_fuonbrawn _L 0x1112F422 0x00002710 _L 0x1112F424 0x00002710 _L 0x1112F428 0x00000000 _C0 okanemoti_side1 _L 0x1112F494 0x00002710 _L 0x1112F496 0x00002710 _L 0x1112F49A 0x00000000 _C0 okanemoti_side2 _L 0x1112F506 0x00002710 _L 0x1112F508 0x00002710 _L 0x1112F50C 0x00000000 _C0 okanemoti_side3 _L 0x1112F578 0x00002710 _L 0x1112F57A 0x00002710 _L 0x1112F57E 0x00000000 _C0 okanemoti_side4 _L 0x1112F5EA 0x00002710 _L 0x1112F5EC 0x00002710 _L 0x1112F5F0 0x00000000 _C0 okanemoti_side5 _L 0x1112F65C 0x00002710 _L 0x1112F65E 0x00002710 _L 0x1112F662 0x00000000 _C0 okanemoti_side6 _L 0x1112F6CE 0x00002710 _L 0x1112F6D0 0x00002710 _L 0x1112F6D4 0x00000000 _C0 okanemoti_side7 _L 0x1112F740 0x00002710 _L 0x1112F742 0x00002710 _L 0x1112F746 0x00000000 833 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/19(火) 23 13 15 ID nyp92rZR _C0 okanemoti_axis _L 0x1113009A 0x00002710 _L 0x1113009C 0x00002710 _L 0x111300A0 0x00000000 _C0 okanemoti_grips2 _L 0x1113010C 0x00002710 _L 0x1113010E 0x00002710 _L 0x11130112 0x00000000 _C0 okanemoti_rabianrose _L 0x1113017E 0x00002710 _L 0x11130180 0x00002710 _L 0x11130184 0x00000000 _C0 okanemoti_ibaranosono _L 0x111301F0 0x00002710 _L 0x111301F2 0x00002710 _L 0x111301F6 0x00000000 854 名前:847[sage] 投稿日:2008/02/20(水) 20 47 55 ID LQj/JJ13 848のおかげで欲しかった武器コードが見つかったよ・・・w Hi-νビームライフルの攻撃力変更 _L0x0015C5C2 0x000000xx ここから3EA分逆算して _L0x001567D2 0x000000xx GM ビームスプレーガン攻撃力 で、 848のデータと照合すると・・・ _L0x101567D0 0x0000xxxx GM ビームスプレーガン攻撃適正 _L0x001567D2 0x000000xx GM ビームスプレーガン攻撃力 _L0x001567D3 0x000000xx GM ビームスプレーガン攻撃回数 _L0x001567D4 0x000000xx GM ビームスプレーガン命中率 _L0x001567D5 0x000000xx GM ビームスプレーガン射程(短) _L0x001567D6 0x000000xx GM ビームスプレーガン射程(長) 次の武器のアドレスは+18h こうだな で、多分適正に関しては恐らく移動適正と同じだろうと思う んだから 638を参考にすればいいんじゃないかね? ただし、武器適正も変えるとフリーズする危険性が高いんじゃないかなと思うのでそのあたりは自己責任でw 855 名前:847[sage] 投稿日:2008/02/20(水) 21 00 58 ID LQj/JJ13 よく考えたら敵を木偶にするのにわざわざユニット変更しなくても 常時ガス欠にしてやりゃよかったんだよな・・・俺アホスorz つーことで・・・ _C0 Enemy1 Deku _L 0x81124132 0x00C80015 _L 0x10000000 0x00000000 _C0 Enemy2 Deku _L 0x81126202 0x00C80015 _L 0x10000000 0x00000000 これで敵は常時ガス欠で攻撃できなくなってユニットがなんであろうと 的になるだけなんじゃね?w 866 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/21(木) 19 02 07 ID Bo4r0wgF _C0 GM car _L 0x0015C78C 0x00000002 と、いうわけで。 00:MS 01:MA 02:車両 03:航空 04:航宙 05:艦船 おまけ。 _C0 Battleship GM _L 0x0015C78C 0x00000005 _L 0x0015C7CD 0x00000005 893 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/23(土) 23 35 39 ID ycAdxlyt 890 敵軍ドップは現在何機残ってるかってのを判別せにゃいない場所まで凍るみたいだから難しいなぁ・・・・ 重要拠点進軍可能フラグってのはちょっと前に出した 795のあたり。他のイベント実行フラグもそのへん。 拠点は一応、リスト化しときましょか。ついでに各サイドの再建付き。 _C0 California _L 0x01138989 0x00000001 _C0 NewYork _L 0x0113898A 0x00000001 _C0 Jaburo _L 0x0113898B 0x00000001 _C0 Hawaii _L 0x0113898C 0x00000001 _C0 Torrington _L 0x0113898D 0x00000001 _C0 Beijing _L 0x0113898E 0x00000001 _C0 Madras _L 0x0113898F 0x00000001 _C0 Odessa _L 0x01138990 0x00000001 _C0 Belfast _L 0x01138991 0x00000001 _C0 KilimaNjaro _L 0x01138992 0x00000001 (改行制限のため、つづく) 894 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/23(土) 23 36 00 ID ycAdxlyt _C0 Luna2 _L 0x01138993 0x00000001 _C0 Solomon _L 0x01138994 0x00000001 _C0 A BAOA QU _L 0x0112F346 0x0000000C _L 0x01138995 0x00000001 _C0 Granada _L 0x01138996 0x00000001 _C0 SIDE3 _L 0x01138997 0x00000001 _C0 Axis _L 0x01138985 0x00000001 _L 0x01138998 0x00000001 _C0 Gryps2 _L 0x01138986 0x00000001 _L 0x01138999 0x00000001 _C0 La Vie en rose _L 0x01138987 0x00000001 _L 0x0113899A 0x00000001 _C0 Thorn Garden _L 0x01138988 0x00000001 _L 0x0113899B 0x00000001 _C0 SIDE1 _L 0x0112F49C 0x00000013 _L 0x0113899C 0x00000001 _C0 SIDE2 _L 0x0112F50E 0x00000014 _L 0x0113899D 0x00000001 _C0 SIDE4 _L 0x0112F5F2 0x00000015 _L 0x0113899E 0x00000001 _C0 SIDE5 _L 0x0112F664 0x00000016 _L 0x0113899F 0x00000001 _C0 SIDE6 _L 0x0112F6D6 0x00000017 _L 0x011389A0 0x00000001 開発プランのリスト アクシズの脅威リスト
https://w.atwiki.jp/gihren_greed/pages/13.html
目次 マスターコード 全勢力使用可能 クリア回数 データベースコンプリート ターン変更戦略ターン変更 戦術ターン変更 勢力関連勢力操作切り替え 勢力変更コード 勢力色変更 本拠地変更 資金変更 資源変更 開発レベル 技術経験値 諜報レベル アライメント 資源換金率 全ユニット開発済みジオン軍 ビグザム ザビ家仕様 開発可能 全部隊疲労0士気100 敵部隊移動不可(物資0) 初期配置(地球連邦軍) 初期配置(ジオン公国) 初期配置(ティターンズ) 初期配置(エゥーゴ) 初期配置(アクシズ) 初期配置(正統ジオン) 初期配置(新生ジオン) 初期配置(ネオジオン・キャスバル) 初期配置(エゥーゴ・クワトロ) 初期配置(ネオジオン・シャア) 特別プランジオン公国編 地球連邦編 アクシズ編 エゥーゴ編 ティターンズ編 外伝勢力 汎用 キャラクター関連全キャラクター搭乗制限解除 能力調整ラカン 戦艦搭乗可能 イリア 戦艦搭乗可能 ユーリ MS搭乗可能 コッセル MS搭乗可能 クルト MA搭乗可能 ソンネン MA搭乗可能 MS搭乗不可 ケネス MS搭乗可能 シロッコ NT5 ヤザン NT1 ジェリド NT1 ライラ NT1 レコア NT2 マウアー NT1 エマ NT1 ホルバイン NT1 ユニット関連行動フェイズ∞移動 MS等の機体数全て1機 機体限界解除1 機体限界解除2 エルメスなど一部MAをスタック可能に変更 バグ・設定ミス修正アッザム 射程修正(支援攻撃時のフリーズバグ対策) ガザCハマーン専用機MA形態 命中率修正 ゾアン バルカンの威力修正 ジムストライカー 射程修正 ガンダムMK-Ⅱ(SFS搭乗) 消費&移動修正 MK-Ⅱディフェンサー(エゥーゴ仕様) 適性修正 ガンダムMK-Ⅱ(メガ・ライダー搭乗) 武装修正 ジムⅡ(ティターンズ仕様/ベースジャバー搭乗) 消費&移動修正 ディザートザク 青の部隊仕様 クラッカー&盾追加 ガルスJ(ベースジャバー搭乗) 火力&命中修正 シュツルム・ディアス(ベースジャバー搭乗) 武装順修正 ナイチンゲール(ドダイ改搭乗) 射程修正 νガンダム(ベースジャバー搭乗) 武装順修正 Hi-νガンダム(ベースジャバー搭乗) 移動修正 チートユニット修正ドムキャノン 能力修正 ズサ 能力修正 ゼーゴック 能力修正(突入/離脱可能) 能力調整(アニメ表示可能)ゲルググM 盾追加 ゲルググJ ビームサーベル装備 グフB・B ランバ・ラル専用機化 ガトー専用ゲルググ 試作ビームライフル装備 ゲルググM 武装変更可能化 ガンダムMK-Ⅱ水中対応 ドロス サンダーボルト仕様(水中対応) BD-2号機 EXAM リミッター搭載 オッゴ ロケット弾ポッド搭載 オッゴ 水中対応 ビグザム ザビ家仕様 ギレン専用機化 ビグザム ザビ家仕様 キシリア(無印)専用機化 ビグザム ザビ家仕様 キシリア(正統)専用機化 ビグザム ザビ家仕様 ガルマ(無印)専用機化 バウ グレミー専用機化 Zガンダム サイコミュ搭載 ZZガンダム サイコミュ搭載 ジム コルベット・ブースター搭乗 ライノサラス 系譜バージョン ファンネルミサイル 地上使用可能 リフレクタービット 地上使用可能 ブラウ・ブロ 有線ビーム砲 インコム化 能力調整(アニメ表示不可)ライノサラス B型(砲撃可能/アニメ表示不可) マスターコード _S ULJS-00178 _G GIHREN S GREED MENACE OF AXIS V 全勢力使用可能 _C0 FORCE SELECT _L 0x20FBB144 0x00003FFF クリア回数 _C0 CLEAR COUNT _L 0x00FBB148 0x0000000z データベースコンプリート _C0 DATABASE ALL _L 0x80FBB5F0 0x03570001 _L 0x00000001 0x00000000 ターン変更 戦略ターン変更 _C0 SENRYAKU Turn Change(MAX=3E7) _L 0x10FA2182 0x00000zzz 戦術ターン変更 _C0 SENZYUTU Turn Change(MAX=5) _L 0x00FA2184 0x0000000z Z=5に固定することで、戦術ターンを半永久的に短縮できる。生殺し中などに便利。 勢力関連 勢力操作切り替え 自軍 _C0 1P Change(CPUにすると高確率でフリーズするので要注意) _L 0x00FA20F7 0x0000000z 敵軍1 _C0 2P Change _L 0x00FA20F8 0x0000000z 敵軍2 _C0 3P Change _L 0x00FA20F9 0x0000000z z=0(CPU)、1(HUMAN) 勢力変更コード 自軍 _C0 1P Seiryoku Henkou _L 0x00FA2189 0x000000zz 敵軍1 _C0 2P Seiryoku Henkou _L 0x00FA21D5 0x000000zz 敵軍2 _C0 3P Seiryoku Henkou _L 0x00FA2221 0x000000zz zz=00~0D(勢力値) 00:地球連邦 01:ジオン公国 02:ティターンズ(ジャミトフ) 03:ティターンズ(シロッコ) 04:正統ジオン 05:新生ジオン 06:ネオジオン(キャスバル) 07:エゥーゴ 08:アクシズ 09:デラーズフリート 0A:エゥーゴ(クワトロ) 0B:アクシズ(グレミー) 0C:ネオジオン(シャア) 0D:テム・レイ軍 ※攻略作戦フラグ等に影響する可能性があるので要注意 勢力色変更 自軍 _C0 1P Color Change _L 0x00FA20F4 0x0000000z 敵軍1 _C0 2P Color Change _L 0x00FA20F5 0x0000000z 敵軍2 _C0 3P Color Change _L 0x00FA20F6 0x0000000z z=0(青),1(赤),2(緑) 本拠地変更 自軍 _C0 1P MainBase Change _L 0x00FA21C8 0x000000zz zz=00~4C(拠点No.) ※自軍本拠地を制圧されても敗北しない等、不具合有り。 敵軍1 _C0 2P MainBase Change _L 0x00FA2214 0x000000zz zz=00~4C(拠点No.) ※敵本拠地を制圧しても敵勢力が滅亡しなかったり、攻略作戦が出ない等不具合有り。 敵軍2 _C0 3P MainBase Change _L 0x00FA2260 0x000000zz zz=00~4C(拠点No.) ※敵本拠地を制圧しても敵勢力が滅亡しなかったり、攻略作戦が出ない等不具合有り。 資金変更 自軍 _C0 1P Shikin(MAX=98967F) _L 0x20FA21A8 0x00zzzzzz 敵軍1 _C0 2P Shikin(MAX=98967F) _L 0x20FA21F4 0x00zzzzzz 敵軍2 _C0 3P Shikin(MAX=98967F) _L 0x20FA2240 0x00zzzzzz 資源変更 自軍 _C0 1P Shigen(MAX=98967F) _L 0x20FA21AC 0x00zzzzzz 敵軍1 _C0 2P Shigen(MAX=98967F) _L 0x20FA21F8 0x00zzzzzz 敵軍2 _C0 3P Shigen(MAX=98967F) _L 0x20FA2244 0x00zzzzzz 開発レベル 自軍 基礎 _C0 1P BASS LV _L 0x00FA218A 0x000000zz MS _C0 1P MS LV _L 0x00FA218B 0x000000zz MA _C0 1P MA LV _L 0x00FA218C 0x000000zz 敵性 _C0 1P ENEMY LV _L 0x00FA218D 0x000000zz zz=00(0),1E(30) zz=00にしてセーブすると、それ以降は(イベントで強制的に技術レベルが上がらない限り)技術投資が不可能になる。 敵開発プラン縛りや、通常兵器縛りなどをする際に便利? 敵軍1 基礎 _C0 2P BASS LV _L 0x00FA21D6 0x000000zz MS _C0 2P MS LV _L 0x00FA21D7 0x000000zz MA _C0 2P MA LV _L 0x00FA21D8 0x000000zz 敵性 _C0 2P ENEMY LV _L 0x00FA21D9 0x000000zz zz=00(0),1E(30) zz=00にしてセーブすると、それ以降は(イベントで強制的に技術レベルが上がらない限り)CPUが技術投資しなくなる。 基本的に敵兵器の質が上がらなくなるので、攻略がかなり楽になるはず。 ただし、初期状態で開発プランが上がっているものや、関連機体の完成がフラグの開発プランまでは防ぐことができない。 敵軍2 基礎 _C0 3P BASS LV _L 0x00FA2222 0x000000zz MS _C0 3P MS LV _L 0x00FA2223 0x000000zz MA _C0 3P MA LV _L 0x00FA2224 0x000000zz 敵性 _C0 3P ENEMY LV _L 0x00FA2225 0x000000zz zz=00(0),1E(30) zz=00にしてセーブすると、それ以降は(イベントで強制的に技術レベルが上がらない限り)CPUが技術投資しなくなる。 基本的に敵兵器の質が上がらなくなるので、攻略がかなり楽になるはず。 ただし、初期状態で開発プランが上がっているものや、関連機体の完成がフラグの開発プランまでは防ぐことができない。 技術経験値 自軍 基礎 _C0 1P BASS EXP _L 0x00FA218E 0x000000zz MS _C0 1P MS EXP _L 0x00FA218F 0x000000zz MA _C0 1P MA EXP _L 0x00FA2190 0x000000zz 敵性 _C0 1P ENEMY EXP _L 0x00FA2191 0x000000zz zz=00(0),64(100) ※64に固定することで、技術投資or技術奪取するたびに技術LVをUPさせることも可能。 敵軍1 基礎 _C0 2P BASS EXP _L 0x00FA21DA 0x000000zz MS _C0 2P MS EXP _L 0x00FA21DB 0x000000zz MA _C0 2P MA EXP _L 0x00FA21DC 0x000000zz 敵性 _C0 2P ENEMY EXP _L 0x00FA21DD 0x000000zz zz=00(0),64(100) 敵軍2 基礎 _C0 3P BASS EXP _L 0x00FA2226 0x000000zz MS _C0 3P MS EXP _L 0x00FA2227 0x000000zz MA _C0 3P MA EXP _L 0x00FA2228 0x000000zz 敵性 _C0 3P ENEMY EXP _L 0x00FA2229 0x000000zz zz=00(0),64(100) 諜報レベル 自軍 _C0 1P TYOUHOU _L 0x00FA2196 0x000000zz 敵軍1 _C0 2P TYOUHOU _L 0x00FA21E2 0x000000zz 敵軍2 _C0 3P TYOUHOU _L 0x00FA222E 0x000000zz zz=00(0=E),64(100=S) アライメント 自軍 _C0 1P ALIGNMENT _L 0x10FA21CA 0x00000zzz 敵軍1(不可視パロメーター。意味があるかは不明。) _C0 2P ALIGNMENT _L 0x10FA2216 0x00000zzz 敵軍2(不可視パロメーター。意味があるかは不明。) _C0 3P ALIGNMENT _L 0x10FA2262 0x00000zzz zzz=000(0),1F4(500),3E8(1000) 資源換金率 _C0 Trade Rate _L 0x00FA21CC 0x000000zz zz=65(30300),78(36000) 全ユニット開発済み 自軍 _C0 1P All Unit Kaihatsu Sumi _L 0x80FBA1EA 0x015F0002 _L 0x00000007 0x00000000 敵軍1 _C0 2P All Unit Kaihatsu Sumi _L 0x80FBA4A8 0x015F0002 _L 0x00000007 0x00000000 敵軍2 _C0 3P All Unit Kaihatsu Sumi _L 0x80FBA766 0x015F0002 _L 0x00000007 0x00000000 ジオン軍 ビグザム ザビ家仕様 開発可能 _C0 ZEON BygZam ZV Kaihatu Kanou _L 0x00140648 0x00000022 全部隊疲労0士気100 自軍 _C0 1P Hirou0 Shiki100 _L 0x80FA228C 0x00FA002C _L 0x00000000 0x00000000 _L 0x80FA228D 0x00FA002C _L 0x00000064 0x00000000 敵軍1 _C0 2P Hirou0 Shiki100 _L 0x80FA4D84 0x00FA002C _L 0x00000000 0x00000000 _L 0x80FA4d85 0x00FA002C _L 0x00000064 0x00000000 敵軍2 _C0 3P Hirou0 Shiki100 _L 0x80FA787C 0x00FA002C _L 0x00000000 0x00000000 _L 0x80FA787D 0x00FA002C _L 0x00000064 0x00000000 敵部隊移動不可(物資0) 敵軍1 _C0 ENEMY1 DEKU _L 0x80FA4D8A 0x00FA0016 _L 0x10000000 0x00000000 敵軍2 _C0 ENEMY2 DEKU _L 0x80FA7882 0x00FA0016 _L 0x10000000 0x00000000 初期配置(地球連邦軍) +... _C0 INITIAL PLACEMENT UNIT[EARTH FEDERATION FORCE] _L 0x2056E6E8 0x00EE0000 _L 0x2056E714 0x00EE0100 _L 0x2056E740 0x00EE0200 _L 0x2056E76C 0x00EE0300 _L 0x2056E798 0x00EE0400 _L 0x2056E7C4 0x00EE0500 _L 0x2056E7F0 0x00EC0600 _L 0x2056E81C 0x00EC0700 _L 0x2056E848 0x00EC0800 _L 0x2056E874 0x00EC0900 _L 0x2056E8A0 0x00EC0A00 _L 0x2056E8CC 0x00F30B00 _L 0x2056E8F8 0x00D80C00 _L 0x2056E924 0x00D80D00 _L 0x2056E950 0x00D80E00 _L 0x2056E97C 0x00EE0F00 _L 0x2056E9A8 0x00EE1000 _L 0x2056E9D4 0x00EE1100 _L 0x2056EA00 0x00EC1200 _L 0x2056EA2C 0x00EC1300 _L 0x2056EA58 0x00EC1400 _L 0x2056EA84 0x00D81500 _L 0x2056EAB0 0x00D81600 _L 0x2056EADC 0x00D81700 _L 0x2056EB08 0x00EE1800 _L 0x2056EB34 0x00EC1900 _L 0x2056EB60 0x00EC1A00 _L 0x2056EB8C 0x011F1B00 _L 0x2056EBB8 0x011F1C00 _L 0x2056EBE4 0x00EC1D00 _C0 INITIAL PLACEMENT UNIT[EARTH FEDERATION FORCE] _L 0x2056EC10 0x00EE1E00 _L 0x2056EC3C 0x00EC1F00 _L 0x2056EC68 0x00EC2000 _L 0x2056EC94 0x011F2100 _L 0x2056ECC0 0x00EC2200 _L 0x2056ECEC 0x00EC2300 _L 0x2056ED18 0x00EC2400 _L 0x2056ED44 0x011F2500 _L 0x2056ED70 0x00EC2600 _L 0x2056ED9C 0x00EC2700 _L 0x2056EDC8 0x00EE2800 _L 0x2056EDF4 0x00EE2900 _L 0x2056EE20 0x00EE2A00 _L 0x2056EE4C 0x00EE2B00 _L 0x2056EE78 0x00EC2C00 _L 0x2056EEA4 0x00EC2D00 _L 0x2056EED0 0x00EC2E00 _L 0x2056EEFC 0x00F32F00 _L 0x2056EF28 0x00D83000 _L 0x2056EF54 0x00D83100 _L 0x2056EF80 0x00D83200 _L 0x2056EFAC 0x00F33300 _L 0x2056EFD8 0x00D83400 _L 0x2056F004 0x00D83500 _L 0x2056F030 0x00D83600 _L 0x2056F05C 0x00EE3700 _L 0x2056F088 0x00EC3800 _L 0x2056F0B4 0x00EC3900 _L 0x2056F0E0 0x00EE3A00 _L 0x2056F10C 0x00EE3B00 _C0 INITIAL PLACEMENT UNIT[EARTH FEDERATION FORCE] _L 0x2056F138 0x00EE3C00 _L 0x2056F164 0x00EC3D00 _L 0x2056F190 0x00EC3E00 _L 0x2056F1BC 0x00F33F00 _L 0x2056F1E8 0x00D84000 _L 0x2056F214 0x00D84100 _L 0x2056F240 0x00D84200 _L 0x2056F26C 0x00EE4300 _L 0x2056F298 0x00EE4400 _L 0x2056F2C4 0x00EE4500 _L 0x2056F2F0 0x00EE4600 _L 0x2056F31C 0x00EE4700 _L 0x2056F348 0x00EE4800 _L 0x2056F374 0x00EC4900 _L 0x2056F3A0 0x00F34A00 _L 0x2056F3CC 0x00D84B00 _L 0x2056F3F8 0x00D84C00 _L 0x2056F424 0x00D84D00 _L 0x2056F450 0x00F34E00 _L 0x2056F47C 0x00D84F00 _L 0x2056F4A8 0x00D85000 _L 0x2056F4D4 0x00D85100 _L 0x2056F500 0x00EE5200 _L 0x2056F52C 0x00D85300 _L 0x2056F558 0x00D85400 _L 0x2056F584 0x00D85500 _L 0x2056F5B0 0x00EE5600 _L 0x2056F5DC 0x00F35700 _L 0x2056F608 0x00D85800 _L 0x2056F634 0x00D85900 _C0 INITIAL PLACEMENT UNIT[EARTH FEDERATION FORCE] _L 0x2056F660 0x00EC5A00 _L 0x2056F68C 0x00D85B00 _L 0x2056F6B8 0x00D85C00 _L 0x2056F6E4 0x011F5D00 _L 0x2056F710 0x011F5E00 _L 0x2056F73C 0x00EE5F00 _L 0x2056F768 0x00EE6000 _L 0x2056F794 0x00EE6100 _L 0x2056F7C0 0x00EE6200 _L 0x2056F7EC 0x00EE6300 _L 0x2056F818 0x00EE6400 _L 0x2056F844 0x00EE6500 _L 0x2056F870 0x00EE6600 _L 0x2056F89C 0x00EE6700 _L 0x2056F8C8 0x00EC6800 _L 0x2056F8F4 0x00EC6900 _L 0x2056F920 0x00EC6A00 _L 0x2056F94C 0x00EC6B00 _L 0x2056F978 0x01076C00 _L 0x2056F9A4 0x01076D00 _L 0x2056F9D0 0x01076E00 _L 0x2056F9FC 0x01046F00 _L 0x2056FA28 0x01047000 _L 0x2056FA54 0x01047100 _L 0x2056FA80 0x01047200 _L 0x2056FAAC 0x01047300 _L 0x2056FAD8 0x01047400 _L 0x2056FB04 0x01027500 _L 0x2056FB30 0x00EB7600 _L 0x2056FB5C 0x00EB7700 _C0 INITIAL PLACEMENT UNIT[EARTH FEDERATION FORCE] _L 0x2056FB88 0x00EB7800 _L 0x2056FBB4 0x00EB7900 _L 0x2056FBE0 0x00EB7A00 _L 0x2056FC0C 0x00EB7B00 _L 0x2056FC38 0x01077C00 _L 0x2056FC64 0x01077D00 _L 0x2056FC90 0x01047E00 _L 0x2056FCBC 0x01047F00 _L 0x2056FCE8 0x01048000 _L 0x2056FD14 0x01048100 初期配置(ジオン公国) +... _C0 INITIAL PLACEMENT UNIT[PRINCIPALITY OF ZEON] _L 0x20584CE8 0x00560000 _L 0x20584D14 0x00560100 _L 0x20584D40 0x00570200 _L 0x20584D6C 0x00520300 _L 0x20584D98 0x00530400 _L 0x20584DC4 0x010F0500 _L 0x20584DF0 0x011A0600 _L 0x20584E1C 0x01100700 _L 0x20584E48 0x00560800 _L 0x20584E74 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PLACEMENT UNIT[LEGITIMACY ZEON] _L 0x2061114C 0x01220000 _L 0x20611178 0x00C90100 _L 0x206111A4 0x00C30200 _L 0x206111D0 0x00C30300 _L 0x206111FC 0x00C30400 _L 0x20611228 0x00BF0500 _L 0x20611254 0x00BF0600 _L 0x20611280 0x00BF0700 _L 0x206112AC 0x00FA0800 _L 0x206112D8 0x00CD0900 _L 0x20611304 0x01210A00 _L 0x20611330 0x00C50B00 _L 0x2061135C 0x00BF0C00 _L 0x20611388 0x00C80D00 _L 0x206113B4 0x00BD0E00 _L 0x206113E0 0x00BD0F00 _L 0x2061140C 0x00BD1000 _L 0x20611438 0x00FA1100 _L 0x20611464 0x00F91200 _L 0x20611490 0x00F51300 _L 0x206114BC 0x00F51400 _L 0x206114E8 0x01211500 _L 0x20611514 0x00C61600 _L 0x20611540 0x00BE1700 _L 0x2061156C 0x00BE1800 _L 0x20611598 0x00BE1900 _L 0x206115C4 0x00FA1A00 _L 0x206115F0 0x00F91B00 _L 0x2061161C 0x00F71C00 _L 0x20611648 0x00F71D00 _C0 INITIAL PLACEMENT UNIT[LEGITIMACY ZEON] _L 0x20611674 0x01181E00 _L 0x206116A0 0x00891F00 _L 0x206116CC 0x00C32000 _L 0x206116F8 0x00BD2100 _L 0x20611724 0x00BD2200 _L 0x20611750 0x00BD2300 _L 0x2061177C 0x00BF2400 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_L 0x20658E90 0x01C61300 _L 0x20658EBC 0x011F1400 _L 0x20658EE8 0x00101500 _L 0x20658F14 0x00101600 _L 0x20658F40 0x011F1700 _L 0x20658F6C 0x00101800 _L 0x20658F98 0x00101900 _L 0x20658FC4 0x00101A00 _L 0x20658FF0 0x00101B00 _L 0x2065901C 0x010B1C00 _L 0x20659048 0x003E1D00 _C0 INITIAL PLACEMENT UNIT[ANTI EARTH UNITED GOVERNMENT OF QUATTRO] _L 0x20659074 0x000A1E00 _L 0x206590A0 0x000A1F00 _L 0x206590CC 0x000A2000 _L 0x206590F8 0x00082100 _L 0x20659124 0x00082200 _L 0x20659150 0x00082300 _L 0x2065917C 0x00172400 _L 0x206591A8 0x00172500 _L 0x206591D4 0x01962600 _L 0x20659200 0x00402700 _L 0x2065922C 0x003D2800 _L 0x20659258 0x003E2900 _L 0x20659284 0x003E2A00 _L 0x206592B0 0x003E2B00 _L 0x206592DC 0x01062C00 _L 0x20659308 0x01062D00 _L 0x20659334 0x00082E00 _L 0x20659360 0x00082F00 _L 0x2065938C 0x00083000 _L 0x206593B8 0x01063100 _L 0x206593E4 0x000A3200 _L 0x20659410 0x000A3300 _L 0x2065943C 0x000A3400 _L 0x20659468 0x01063500 _L 0x20659494 0x000F3600 _L 0x206594C0 0x000F3700 _L 0x206594EC 0x000F3800 _L 0x20659518 0x01063900 _L 0x20659544 0x00083A00 _L 0x20659570 0x00083B00 _C0 INITIAL PLACEMENT UNIT[ANTI EARTH UNITED GOVERNMENT OF QUATTRO] _L 0x2065959C 0x00083C00 _L 0x206595C8 0x01953D00 _L 0x206595F4 0x00413E00 _L 0x20659620 0x01453F00 _L 0x2065964C 0x000A4000 _L 0x20659678 0x000A4100 _L 0x206596A4 0x000A4200 _L 0x206596D0 0x000A4300 _L 0x206596FC 0x01064400 _L 0x20659728 0x01064500 _L 0x20659754 0x01054600 _L 0x20659780 0x00044700 _L 0x206597AC 0x00044800 _L 0x206597D8 0x00044900 _L 0x20659804 0x01054A00 _L 0x20659830 0x00064B00 _L 0x2065985C 0x00044C00 _L 0x20659888 0x00044D00 _L 0x206598B4 0x01054E00 _L 0x206598E0 0x000F4F00 _L 0x2065990C 0x000F5000 _L 0x20659938 0x000F5100 _L 0x20659964 0x01055200 _L 0x20659990 0x00195300 _L 0x206599BC 0x00085400 _L 0x206599E8 0x00085500 _L 0x20659A14 0x01055600 _L 0x20659A40 0x000D5700 _L 0x20659A6C 0x000D5800 _L 0x20659A98 0x01085900 _C0 INITIAL PLACEMENT UNIT[ANTI EARTH UNITED GOVERNMENT OF QUATTRO] _L 0x20659AC4 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0x20686AF0 0x01994600 _L 0x20686B1C 0x00BA4700 _L 0x20686B48 0x00BA4800 _L 0x20686B74 0x015E4900 _L 0x20686BA0 0x015E4A00 特別プラン 大半のプランはコードがONのままだと実行不可能。コード適応後は、実行する前にコードをOFFにしておくこと。 ジオン公国編 +... 第一次降下作戦 _L 0x00FBB206 0x00000004 第二次降下作戦 _L 0x00FBB206 0x00000020 第三次降下作戦 _L 0x00FBB207 0x0000000 マドラス攻略作戦(ジオン) _L 0x00FBB207 0x00000008 ハワイ攻略作戦(ジオン) _L 0x00FBB208 0x00000001 トリントン攻略作戦(ジオン) _L 0x00FBB208 0x00000008 北京攻略作戦(ジオン) _L 0x00FBB208 0x00000040 ガルマの国葬 _L 0x00FBB209 0x00000002 ベルファスト攻略作戦(ジオン) _L 0x00FBB209 0x00000010 ジャブロー攻略作戦(ジオン/マッドアングラー隊) _L 0x00FBB209 0x00000080 ルナツー攻略作戦(ジオン) _L 0x00FBB20A 0x00000004 第二次ブリティッシュ作戦 _L 0x00FBB20A 0x00000020 ジャブロー降下作戦(ジオン) _L 0x00FBB20B 0x00000001 続優性人類生存説 _L 0x00FBB20B 0x00000008 ルビコン計画 _L 0x00FBB20C 0x00000001 フラナガン機関設立 _L 0x00FBB20C 0x00000008 EXAM研究(ジオン) _L 0x00FBB20C 0x00000040 ソーラレイ開発計画 _L 0x00FBB20D 0x00000002 アプサラス開発計画 _L 0x00FBB20D 0x00000010 アスタロス開発計画 _L 0x00FBB20D 0x00000080 ジャブロー攻略用MS開発 _L 0x00FBB20E 0x00000004 ジャブロー潜入作戦(ジオン/ジャブロー攻略用MS) _L 0x00FBB20E 0x00000020 ペズン計画 _L 0x00FBB20F 0x00000001 統合整備計画 _L 0x00FBB20F 0x00000008 ゲルググ量産化計画(※) _L 0x00FBB210 0x00000001 ギャン量産化計画(※) _L 0x00FBB210 0x00000008 ※どちらかを実行すればもう片方が抹消されるが、消えた方をコードで強制的に復活させて実行した場合、量産フラグは両立する。 新型ガンダム奪取計画(ジオン/サイサリス) _L 0x00FBB210 0x00000040 星の屑作戦(本編未使用) _L 0x00FBB211 0x00000002 ティターンズ支援計画(本編未使用) _L 0x00FBB211 0x00000010 エゥーゴ支援計画(本編未使用) _L 0x00FBB211 0x00000080 強化NT開発計画 _L 0x00FBB212 0x00000004 ジャブロー制圧作戦(ジオン/2部用/本編未使用) _L 0x00FBB212 0x00000020 グリプス2制圧作戦(ジオン/対ティターンズ・ジャミトフ) _L 0x00FBB213 0x00000001 グリプス2制圧作戦(ジオン/対ティターンズ・シロッコ/本編未使用) _L 0x00FBB213 0x00000008 グラナダ制圧作戦(ジオン/対ネオ・ジオン/本編未使用) _L 0x00FBB214 0x00000001 グラナダ制圧作戦(ジオン/対正統ジオン) _L 0x00FBB214 0x00000008 ニューヤーク制圧作戦(ジオン/対新生ジオン) _L 0x00FBB214 0x00000040 グラナダ制圧作戦(ジオン/対エゥーゴ) _L 0x00FBB215 0x00000002 アクシズ制圧作戦(ジオン) _L 0x00FBB215 0x00000010 サイド1制圧作戦(ジオン) _L 0x00FBB215 0x00000080 地球連邦編 +... V作戦 _L 0x00FBB218 0x00000001 ビンソン計画 _L 0x00FBB218 0x00000008 RXシリーズ回収計画 _L 0x00FBB218 0x00000040 GM強化計画 _L 0x00FBB219 0x00000002 オデッサ作戦(連邦) _L 0x00FBB219 0x00000010 ソーラ・システム開発計画 _L 0x00FBB219 0x00000080 ソロモン攻略作戦(連邦/チェンバロ作戦) _L 0x00FBB21A 0x00000004 星一号作戦(ア・バオア・クー攻略作戦) _L 0x00FBB21A 0x00000020 NT研究機関設立(連邦) _L 0x00FBB21B 0x00000001 MC技術研究 _L 0x00FBB21B 0x00000008 EXAM研究(連邦) _L 0x00FBB21C 0x00000001 臨時徴兵計画 _L 0x00FBB21C 0x00000008 北京攻略作戦(連邦) _L 0x00FBB21C 0x00000040 ハワイ攻略作戦(連邦) _L 0x00FBB21D 0x00000002 キャリフォルニア攻略作戦(連邦) _L 0x00FBB21D 0x00000010 ニューヤーク攻略作戦(連邦) _L 0x00FBB21D 0x00000080 キリマンジャロ攻略作戦(連邦) _L 0x00FBB21E 0x00000004 グラナダ攻略作戦(連邦/対ジオン) _L 0x00FBB21E 0x00000020 サイド3攻略作戦(連邦/対ジオン) _L 0x00FBB21F 0x00000001 強化人間開発計画(連邦) _L 0x00FBB21F 0x00000008 テストパイロット採用計画 _L 0x00FBB220 0x00000001 ガンダム開発計画(GPシリーズ) _L 0x00FBB220 0x00000008 観艦式 _L 0x00FBB220 0x00000040 ティターンズ潜入作戦(連邦) _L 0x00FBB221 0x00000002 Z計画(連邦) _L 0x00FBB221 0x00000010 オーガスタ研究所設立(連邦) _L 0x00FBB221 0x00000080 ムラサメ研究所設立(連邦) _L 0x00FBB222 0x00000004 サイド3制圧作戦(連邦/2部用/本編未使用) _L 0x00FBB222 0x00000020 グリプス2制圧作戦(連邦/対ティターンズ・ジャミトフ) _L 0x00FBB223 0x00000001 グリプス2制圧作戦(連邦/対ティターンズ・シロッコ/本編未使用) _L 0x00FBB223 0x00000008 グラナダ制圧作戦(連邦/対ネオ・ジオン/本編未使用) _L 0x00FBB224 0x00000001 グラナダ制圧作戦(連邦/対エゥーゴ) _L 0x00FBB224 0x00000008 茨の園制圧作戦 _L 0x00FBB224 0x00000040 アクシズ制圧作戦(連邦) _L 0x00FBB225 0x00000002 サイド3制圧作戦(連邦/対グレミー軍) _L 0x00FBB225 0x00000010 サイド1制圧作戦(連邦) _L 0x00FBB225 0x00000080 νガンダム開発計画(連邦) _L 0x00FBB226 0x00000004 ZZガンダム開発計画(連邦) _L 0x00FBB226 0x00000020 アクシズ編 +... ア・バオア・クー殲滅作戦 _L 0x00FBB227 0x00000001 ソロモン攻略作戦(アクシズ) _L 0x00FBB227 0x00000008 サイド1攻略作戦(アクシズ) _L 0x00FBB228 0x00000001 サイド4攻略作戦(アクシズ) _L 0x00FBB228 0x00000008 ルナツー攻略作戦(アクシズ) _L 0x00FBB228 0x00000040 グリプス2制圧作戦(アクシズ) _L 0x00FBB229 0x00000002 サイド5攻略作戦(アクシズ) _L 0x00FBB229 0x00000010 サイド2攻略作戦(アクシズ) _L 0x00FBB229 0x00000080 サイド6攻略作戦(アクシズ) _L 0x00FBB22A 0x00000004 地球降下作戦(キリマンジャロ攻略作戦/アクシズ) _L 0x00FBB22A 0x00000020 マドラス攻略作戦(アクシズ) _L 0x00FBB22B 0x00000001 オデッサ攻略作戦(アクシズ) _L 0x00FBB22B 0x00000008 北京攻略作戦(アクシズ) _L 0x00FBB22C 0x00000001 ハワイ攻略作戦(アクシズ) _L 0x00FBB22C 0x00000008 トリントン攻略作戦(アクシズ) _L 0x00FBB22C 0x00000040 アイルランド・コロニー落とし作戦 _L 0x00FBB22D 0x00000002 ベルファスト攻略作戦(アクシズ) _L 0x00FBB22D 0x00000010 北米攻略作戦(アクシズ) _L 0x00FBB22D 0x00000080 ジャブロー攻略作戦(アクシズ) _L 0x00FBB22E 0x00000004 グラナダ攻略作戦(アクシズ) _L 0x00FBB22E 0x00000020 サイド3制圧作戦(対グレミー/アクシズ) _L 0x00FBB22F 0x00000001 サイド1制圧作戦(対シャア/アクシズ) _L 0x00FBB22F 0x00000008 ニュータイプ研究計画(アクシズ) _L 0x00FBB230 0x00000001 強化人間研究計画(アクシズ) _L 0x00FBB230 0x00000008 同盟解除(対エゥーゴ/アクシズ/本編未使用フラグ※) _L 0x00FBB230 0x00000040 ※アクシズシナリオでエゥーゴとの同盟締結後に使用しても変化なし。未実装イベント用か? サイド3攻略作戦(対ティターンズ/アクシズ) _L 0x00FBB231 0x00000002 エゥーゴ編 +... 新型ガンダム開発計画(γガンダム/エゥーゴ) _L 0x00FBB231 0x00000010 新型ガンダム奪取作戦(MK-Ⅱ/エゥーゴ) _L 0x00FBB231 0x00000080 Z計画(エゥーゴ) _L 0x00FBB232 0x00000004 サイド2解放作戦 _L 0x00FBB232 0x00000020 サイド5解放作戦 _L 0x00FBB233 0x00000001 サイド6解放作戦 _L 0x00FBB233 0x00000008 サイド1解放作戦 _L 0x00FBB234 0x00000001 サイド4解放作戦 _L 0x00FBB234 0x00000008 ジャブロー攻略作戦(エゥーゴ) _L 0x00FBB234 0x00000040 北米攻略作戦(エゥーゴ) _L 0x00FBB235 0x00000002 ハワイ攻略作戦(エゥーゴ) _L 0x00FBB235 0x00000010 トリントン攻略作戦(エゥーゴ) _L 0x00FBB235 0x00000080 北京攻略作戦(エゥーゴ) _L 0x00FBB236 0x00000004 マドラス攻略作戦(エゥーゴ) _L 0x00FBB236 0x00000020 キリマンジャロ攻略作戦(エゥーゴ) _L 0x00FBB237 0x00000001 オデッサ攻略作戦(エゥーゴ) _L 0x00FBB237 0x00000008 ベルファスト攻略作戦(エゥーゴ) _L 0x00FBB238 0x00000001 ルナツー攻略作戦(エゥーゴ) _L 0x00FBB238 0x00000008 グリプス2攻略作戦(エゥーゴ) _L 0x00FBB238 0x00000040 宇宙反攻作戦(サイド1/ソロモン攻略作戦/エゥーゴ) _L 0x00FBB239 0x00000002 アクシズ制圧作戦(エゥーゴ) _L 0x00FBB239 0x00000010 サイド3制圧作戦(対グレミー/エゥーゴ) _L 0x00FBB239 0x00000080 サイド1制圧作戦(エゥーゴ) _L 0x00FBB23A 0x00000004 コロニー志願兵募集計画 _L 0x00FBB23A 0x00000020 ZZガンダム開発計画(エゥーゴ) _L 0x00FBB23B 0x00000001 νガンダム開発計画(エゥーゴ) _L 0x00FBB23B 0x00000008 同名解除(対アクシズ/エゥーゴ/本編未使用フラグ) _L 0x00FBB23C 0x00000001 ティターンズ編 +... サイド4鎮圧作戦 _L 0x00FBB23C 0x00000008 サイド1鎮圧作戦 _L 0x00FBB23C 0x00000040 サイド5鎮圧作戦 _L 0x00FBB23D 0x00000002 サイド2鎮圧作戦 _L 0x00FBB23D 0x00000010 サイド6鎮圧作戦 _L 0x00FBB23D 0x00000080 北米鎮圧作戦 _L 0x00FBB23E 0x00000004 ハワイ攻略作戦(ティターンズ) _L 0x00FBB23E 0x00000020 トリントン攻略作戦(ティターンズ) _L 0x00FBB23F 0x00000001 北京攻略作戦(ティターンズ) _L 0x00FBB23F 0x00000008 ヨーロッパ攻略作戦 _L 0x00FBB240 0x00000001 グラナダ制圧作戦(ティターンズ) _L 0x00FBB240 0x00000008 宇宙進攻作戦(サイド1/ソロモン攻略作戦/ティターンズ) _L 0x00FBB240 0x00000040 アクシズ制圧作戦(ティターンズ) _L 0x00FBB241 0x00000002 サイド3制圧作戦(ティターンズ) _L 0x00FBB241 0x00000010 サイド1制圧作戦(ティターンズ) _L 0x00FBB241 0x00000080 新型ガンダム開発計画(MK-Ⅱ/ティターンズ) _L 0x00FBB242 0x00000004 オーガスタ研究所支援計画 _L 0x00FBB242 0x00000020 ムラサメ研究所支援計画 _L 0x00FBB243 0x00000001 コロニーレーザー開発計画 _L 0x00FBB243 0x00000008 外伝勢力 +... グラナダ制圧作戦(ティターンズ・シロッコ) _L 0x00FBB244 0x00000001 アクシズ制圧作戦(ティターンズ・シロッコ) _L 0x00FBB244 0x00000008 グリプス2制圧作戦(デラーズ・フリート) _L 0x00FBB244 0x00000040 ジャブロー制圧作戦(デラーズ・フリート) _L 0x00FBB245 0x00000002 サイド3制圧作戦(正統ジオン) _L 0x00FBB245 0x00000010 ジャブロー制圧作戦(正統ジオン) _L 0x00FBB245 0x00000080 グラナダ制圧作戦(新生ジオン) _L 0x00FBB246 0x00000004 ジャブロー制圧作戦(新生ジオン) _L 0x00FBB246 0x00000020 サイド3制圧作戦(ネオジオン・キャスバル) _L 0x00FBB247 0x00000001 ジャブロー制圧作戦(ネオジオン・キャスバル) _L 0x00FBB247 0x00000008 グリプス2制圧作戦(エゥーゴ・クワトロ) _L 0x00FBB248 0x00000008 アクシズ制圧作戦(エゥーゴ・クワトロ) _L 0x00FBB248 0x00000040 サイド3制圧作戦(アクシズ・グレミー) _L 0x00FBB249 0x00000002 グラナダ制圧作戦(アクシズ・グレミー) _L 0x00FBB249 0x00000010 ジャブロー制圧作戦(ネオジオン・シャア) _L 0x00FBB249 0x00000080 グリプス2制圧作戦(テムレイ軍) _L 0x00FBB24A 0x00000004 アクシズ制圧作戦(テムレイ軍) _L 0x00FBB24A 0x00000020 汎用 +... ソーラ・レイ発射作戦(汎用※) _L 0x00FBB24B 0x00000001 ※ジオン一部でもコードで強制的に提案して実行すれば準備する旨の報告が出るが、実際には発射されない。 コロニー落とし作戦(汎用) _L 0x00FBB24B 0x00000008 暴徒鎮圧(汎用※) _L 0x00FBB24C 0x00000001 ※プランを提案状態にすると、アライメントに関わらず暴徒鎮圧するまで他のプランが実行不可能になる。 核搭載兵器の再利用計画(汎用) _L 0x00FBB24C 0x00000008 情報統制(汎用) _L 0x00FBB24C 0x00000040 臨時資金徴収(汎用) _L 0x00FBB24D 0x00000002 臨時資源徴収(汎用) _L 0x00FBB24D 0x00000010 資金略奪(汎用) _L 0x00FBB24D 0x00000080 資源略奪(汎用) _L 0x00FBB24E 0x00000004 敵技術士官の買収(汎用) _L 0x00FBB24E 0x00000020 コロニーレーザー発射作戦(汎用) _L 0x00FBB24F 0x00000001 ソーラ・システム発射作戦(汎用※) _L 0x00FBB24F 0x00000008 ※連邦一部でもコードで強制的に提案して実行すれば、問題なく発射できる。 演説(汎用) _L 0x00FBB250 0x00000001 資源売却(汎用) _L 0x00FBB250 0x00000008 加入フラグ1(連邦軍の場合:ハサウェイ) _L 0x00FBB22B 0x00000040 加入フラグ2(連邦軍の場合:チェーン、ケーラ) _L 0x00FBB22B 0x00000080 加入フラグ3(連邦軍の場合:ジェリド、マウアー、カクリコン) _L 0x00FBB22F 0x00000040 加入フラグ4(連邦軍の場合:シロッコ、サラ、シドレ) _L 0x00FBB22F 0x00000080 加入フラグ5(連邦軍の場合:サラ、シドレ) _L 0x00FBB233 0x00000040 加入フラグ6(連邦軍の場合:アムロZ) _L 0x00FBB233 0x00000080 不明(連邦軍の場合:なし?) _L 0x00FBB237 0x00000040 加入フラグ7(連邦軍の場合:アムロCCA) _L 0x00FBB237 0x00000080 加入フラグ7(連邦軍の場合:ケネス、レーン) _L 0x00FBB23B 0x00000040 不明(連邦軍の場合:なし?) _L 0x00FBB23B 0x00000080 離脱フラグ1(連邦軍の場合:ハサウェイ) _L 0x00FBB23F 0x00000040 離脱フラグ2(連邦軍の場合:チェーン、ケーラ) _L 0x00FBB23F 0x00000080 離脱フラグ3(連邦軍の場合:ジェリド、マウアー、カクリコン) _L 0x00FBB243 0x00000040 離脱フラグ4(連邦軍の場合:シロッコ、サラ、シドレ) _L 0x00FBB243 0x00000080 離脱フラグ5(連邦軍の場合:サラ、シドレ) _L 0x00FBB247 0x00000040 離脱フラグ6(連邦軍の場合:アムロZ) _L 0x00FBB247 0x00000080 キャラクター関連 全キャラクター搭乗制限解除 _C0 Pilot Boarding limit release _L 0x80FAAA44 0x01130040 _L 0x0000001F 0x00000000 能力調整 ラカン 戦艦搭乗可能 _C0 Rakan Can Board Ship _L 0x00FACEC4 0x0000001F イリア 戦艦搭乗可能 _C0 Illia Can Board Ship _L 0x00FAE344 0x0000001F ユーリ MS搭乗可能 _C0 YuriKellern Can Board MS _L 0x00FAD384 0x0000001D コッセル MS搭乗可能 _C0 Kocsel Can Board MS _L 0x00FAD484 0x0000001D クルト MA搭乗可能 _C0 Kult Can Board MA _L 0x00FAD4C4 0x0000000F ソンネン MA搭乗可能 MS搭乗不可 _C0 Sonnen Can Board MA Can Not Board MS _L 0x00FADA44 0x0000000E ケネス MS搭乗可能 _C0 Kenneth Can Board MS _L 0x00FAEE44 0x0000001D シロッコ NT5 _C0 Scirocco NT5 _L 0x00FAC635 0x00000001 _L 0x00FAC675 0x00000001 ヤザン NT1 _C0 Yazan NT1 _L 0x00FAC6B5 0x00000005 _L 0x00FAC6F5 0x00000005 ジェリド NT1 _C0 Jerid NT1 _L 0x00FAC735 0x00000005 _L 0x00FAC775 0x00000005 ライラ NT1 _C0 Lila NT1 _L 0x00FAC9F5 0x00000005 _L 0x00FAD8F5 0x00000005 レコア NT2 _C0 Reccoa NT2 _L 0x00FACCB5 0x00000004 _L 0x00FACCF5 0x00000004 マウアー NT1 _C0 Mouar NT1 _L 0x00FAC835 0x00000005 _L 0x00FAC875 0x00000005 エマ NT1 _C0 Emma NT1 _L 0x00FACA35 0x00000005 _L 0x00FACA75 0x00000005 _L 0x00FACAB5 0x00000005 ホルバイン NT1 _C0 Holbein NT1 _L 0x00FAD9F5 0x00000005 ユニット関連 行動フェイズ∞移動 _C0 ACTION PHASE MOVE INFI _L 0x20031184 0xA200001C _L 0x2003139C 0xA200001C MS等の機体数全て1機 _L 0x801655E0 0x02420050 _L 0x00000001 0x00000000 機体限界解除1 _C0 GenkaiKaijo1 _L 0x200A2190 0x24060FFF あらゆる機体で限界が無視されます。 機体限界解除2 _C0 GenkaiKaijo2 _L 0x200A2190 0x0A75FFF8 _L 0x2157FFE0 0x24C6FF9C _L 0x2157FFE4 0x92680005 _L 0x2157FFE8 0x290200FF _L 0x2157FFEC 0x24080FFF _L 0x2157FFF0 0x0102300A _L 0x2157FFF4 0x0A228866 限界を255に変更した機体でのみ限界が無視されます。 エルメスなど一部MAをスタック可能に変更 _C0 MA stack enable _L 0x001665C8 0x00000001 _L 0x00166AC8 0x00000003 _L 0x00166B18 0x00000011 _L 0x00168F58 0x00000001 _L 0x00168FA8 0x00000001 _L 0x001694A8 0x00000011 _L 0x001694F8 0x00000001 _L 0x00169548 0x00000001 _L 0x00169598 0x00000001 _L 0x001695E8 0x00000001 _L 0x00169638 0x00000001 _L 0x00169688 0x00000001 _L 0x001696D8 0x00000001 _L 0x00169728 0x00000001 _L 0x00169778 0x00000021 _L 0x001697C8 0x00000021 _L 0x00169818 0x00000021 _L 0x00169868 0x00000013 _L 0x0016B6B8 0x00000001 _L 0x0016B708 0x00000001 _L 0x0016B938 0x00000003 _L 0x0016B988 0x00000011 _L 0x0016CAB8 0x00000003 _L 0x0016D288 0x00000001 _L 0x0016FD58 0x00000001 _L 0x0016FDA8 0x00000001 ※フリーズバグ有り、場合によっては戦闘アニメ表示不可 バグ・設定ミス修正 アッザム 射程修正(支援攻撃時のフリーズバグ対策) _C0 Adzam Syatei Syuusei _L 0x00137741 0x00000001 ※当機に射程1の支援攻撃を行わせた場合、アニメを表示すると確実にフリーズするバグがある。 これは前作まではサブ射撃であったアッザム・リーダーに、支援攻撃用のアニメーションが用意されていないためと思われる。 用意されていないアニメを追加することはコードでは不可能なため、バグを防ぐためには前作の射程に戻すのが確実である。 ガザCハマーン専用機MA形態 命中率修正 _C0 GazaC HK MA Meichuu Syuusei _L 0x0013A800 0x00000046 ゾアン バルカンの威力修正 _C0 Zoan Karyoku Syuusei _L 0x0013D6DE 0x00000008 ※隠し武器であるバルカンの威力は、528とレウルーラの主砲や、ナイチンゲールのビームSライフルを上回る。 これは通常武器に限ればクィン・マンサのBメガ粒子砲とナイチンゲールのビームトマホークに次ぐ第3位であり、異常な火力である。 ゾディ・アックのバルカンが8*8、命中60であるのに対してゾアンのバルカンは88*6。入力ズレが原因の設定ミスだと思われる。 ジムストライカー 射程修正 _C0 GMstriker Syatei Syuusei _L 0x00139E71 0x00000000 _L 0x00139E72 0x00000000 ※詳細表示のデータに異常があるだけで、内部処理上は正常に処理されている。 ガンダムMK-Ⅱ(SFS搭乗) 消費&移動修正 _C0 Gundam MK2/F Syouhi and Idou Syuusei _L 0x0016E4B1 0x00000032 _L 0x0016E5DC 0x00000007 _L 0x0016E5F1 0x0000003C _L 0x0016E62C 0x00000007 MK-Ⅱディフェンサー(エゥーゴ仕様) 適性修正 _C0 MK2 Diffencer Tekisei Syuusei _L 0x1016690A 0x0000815A _L 0x1016690C 0x0000A2AA ガンダムMK-Ⅱ(メガ・ライダー搭乗) 武装修正 _C0 Mk2 MegaRider Busou Syuusei _L 0x1016E572 0x000003E3 _L 0x1016E662 0x000003E3 ※メガ・ライダーのメガ粒子砲が、レウルーラの副砲になっている。修正すると射程が1伸びるが、射程1に火力が集中しなくなるので一長一短。 ジムⅡ(ティターンズ仕様/ベースジャバー搭乗) 消費&移動修正 _C0 GM2[Ti]/F Syouhi and Idou Syuusei _L 0x0016E411 0x0000001B _L 0x0016E44C 0x00000006 ディザートザク 青の部隊仕様 クラッカー&盾追加 _C0 DessertZaku Blue Cracker and Shield _L 0x0016CE29 0x00000080 _L 0x1016CE50 0x000003A7 _L 0x1016CE52 0x0000030E ※一般機に装備されていた盾やクラッカーが何故か削除されており、武装変更もできないため明らかに弱体化している。 グラフィックを見る限り当機が盾をオミットしているようには見えないため、設定ミスが疑われる。 (過去作にも、ゲームグラフィック上では盾を装備していたアレックスに、内部データ上盾が装備されていないミスがあった。) ガルスJ(ベースジャバー搭乗) 火力&命中修正 _C0 GallussJ/F Karyoku and Meityuu Syuusei _L 0x0013B9B6 0x0000001A _L 0x0013B9B8 0x00000046 _L 0x0013B9CE 0x00000007 _L 0x0013B9D0 0x0000003C _L 0x0013B9B6 0x0000001A _L 0x0013B9B8 0x00000046 _L 0x0013B9CE 0x00000007 _L 0x0013B9D0 0x0000003C シュツルム・ディアス(ベースジャバー搭乗) 武装順修正 _C0 SchuzrumDias/F Bukizyun Syuusei _L 0x1016D98E 0x00000353 _L 0x1016D990 0x00000352 _L 0x1016D9DE 0x00000353 _L 0x1016D9E0 0x00000352 ナイチンゲール(ドダイ改搭乗) 射程修正 _C0 Nightingale/F Syatei Syuusei _L 0x0013C902 0x00000001 _L 0x0013C91A 0x00000002 νガンダム(ベースジャバー搭乗) 武装順修正 _C0 NyGundam/F Bukizyun Syuusei _L 0x1016E070 0x00000373 _L 0x1016E072 0x00000372 _L 0x1016E0C0 0x00000373 _L 0x1016E0C2 0x00000372 _L 0x1016E110 0x00000373 _L 0x1016E112 0x00000372 _L 0x1016E160 0x00000373 _L 0x1016E162 0x00000372 Hi-νガンダム(ベースジャバー搭乗) 移動修正 _C0 HiNyGundam/F Idou Syuusei _L 0x0016EFDC 0x00000006 チートユニット修正 ドムキャノン 能力修正 _C0 Domcanon Bug Fix _L 0x0016B491 0x0000001E _L 0x00139FBE 0x0000000E _L 0x00139FC0 0x0000002D _L 0x00139FD6 0x0000000A _L 0x00139FD8 0x0000003C ズサ 能力修正 _C0 Zssa Bug Fix _L 0x0016C2ED 0x000000A0 _L 0x0016C32C 0x00000006 _L 0x0016C38D 0x000000A0 _L 0x0016C3CC 0x00000006 _L 0x0016C33F 0x0000001A _L 0x0016C341 0x00000041 _L 0x0016C3DF 0x0000001A _L 0x0016C3E1 0x00000041 ゼーゴック 能力修正(突入/離脱可能) _C0 Zeegok Bug Fix _L 0x0016B6B8 0x00000008 _L 0x0016B6FC 0x00000006 _L 0x0016B709 0x00000050 _L 0x0016B70B 0x00000001 _L 0x0016B711 0x00000050 _L 0x0016B74C 0x00000004 能力調整(アニメ表示可能) ゲルググM 盾追加 _C0 GelgoogM1 _L 0x00168829 0x00000080 ゲルググJ ビームサーベル装備 _C0 GelgoogJ Beam Saber Soubi _L 0x10168942 0x00000123 _L 0x10168944 0x0000016A グフB・B ランバ・ラル専用機化 _C0 Gouf Ramba Ral Custom1 _L 0x10135116 0x0000FFFF _L 0x10135118 0x0000FFFF _L 0x1013511A 0x0000FFFF _L 0x00167E78 0x00000003 _L 0x20167EAC 0x42CCDEB8 _L 0x20167EB0 0x00000023 _L 0x0016A3A8 0x00000001 _L 0x2016A3DC 0x42CCDEB8 _L 0x2016A3E0 0x00000023 _L 0x00167EC8 0x00000003 _L 0x00167ECA 0x00000040 _L 0x00167ECD 0x0000008C _L 0x00167ECE 0x00000001 _L 0x00167ECF 0x00000015 _L 0x00167ED0 0x00000001 _L 0x00167ED1 0x00000014 _L 0x10167EE6 0x000000B4 _L 0x00167F0C 0x00000006 _L 0x10167F12 0x00000258 _L 0x10167F14 0x0000076C _L 0x20167EFC 0x2FCCDEB8 _L 0x20167F00 0x00005252 _L 0x0016EDB8 0x00000001 _L 0x0016EDBA 0x00000040 _L 0x0016EDBD 0x0000008C _L 0x0016EDBE 0x00000001 _L 0x0016EDBF 0x0000000F _L 0x0016EDC0 0x00000001 _L 0x0016EDC1 0x00000020 _L 0x1016EDD6 0x000000B4 _C0 Gouf Ramba Ral Custom2 _L 0x1016EE02 0x00000258 _L 0x1016EE04 0x0000076C _L 0x2016EDEC 0x2FCCDEB8 _L 0x2016EDF0 0x00005252 _L 0x10136186 0x00000083 _L 0x1013618A 0x00000047 _L 0x10136188 0x00000082 _L 0x1013618C 0x000001E6 _L 0x10136190 0x00000047 _L 0x1013618E 0x000000F9 ガトー専用ゲルググ 試作ビームライフル装備 _C0 Gelgoog AG Prototype Beam Rifle _L 0x101685CE 0x000000DE ゲルググM 武装変更可能化 _C GelgoogM Weapon Change _L 0x10135248 0x000000A4 _L 0x1013524C 0x0000FFFF _L 0x1013627C 0x000000A3 _L 0x1013627E 0x000000A1 _L 0x0013FF2C 0x00000000 _L 0x0013FF2D 0x00000000 _L 0x10136670 0x000000A1 _L 0x10136672 0x000000A2 _L 0x00168828 0x00000043 _L 0x0016886C 0x00000008 _L 0x2016885C 0xB8D9DEB9 _L 0x20168860 0x4DDEB8DE _L 0x20168864 0x000041A5 _L 0x00168878 0x00000043 _L 0x0016887D 0x0000008C _L 0x0016887E 0x00000000 _L 0x0016887F 0x0000001A _L 0x00168880 0x00000003 _L 0x10168896 0x000000A0 _L 0x1016889E 0x0000007B _L 0x101688A2 0x00000122 _L 0x101688A4 0x0000FFFF _L 0x101688C2 0x0000028A _L 0x101688C4 0x000004B0 _L 0x201688AC 0xB8D9DEB9 _L 0x201688B0 0x4DDEB8DE _L 0x201688B4 0x000042A5 _L 0x0016890C 0x00000008 ※ギャンMシーマ専用機が生産不可能になっているので注意。コードで強制的に追加しても、シーマ専用機ではなくなっている。 その他、グフBの武装変更枠を利用しているため、グフBの武装変更が不可能になっている。 ラル専用機化コード と併用推奨。 ガンダムMK-Ⅱ水中対応 _C0 Gundum MK2 In The Water _L 0x1016677A 0x0000859A _L 0x1016677C 0x0000959A _L 0x101667CA 0x0000859A _L 0x101667CC 0x0000959A _L 0x1016686A 0x0000859A _L 0x1016686C 0x0000959A _L 0x101668BA 0x0000859A _L 0x101668BC 0x0000959A _L 0x10136DC4 0x00000217 _L 0x10136DDC 0x00000017 _L 0x101397DC 0x00000013 _L 0x101381D4 0x00000013 _L 0x101388AC 0x00000013 ドロス サンダーボルト仕様(水中対応) _C0 Doros Thunderbolt Edition _L 0x1016AF5A 0x00008800 _L 0x1016AF5C 0x0000A800 _L 0x10137E14 0x00000232 BD-2号機 EXAM リミッター搭載 _C0 Blue Destiny2 EXAM _L 0x10135E90 0x0000002E _L 0x10135E92 0x0000002D _L 0x10136048 0x0000002D _L 0x0013F0B3 0x00000004 _L 0x001663E9 0x00000084 _L 0x001663EA 0x00000000 _L 0x001663ED 0x000000AF _L 0x001663EF 0x00000028 _L 0x10166406 0x000000FA _L 0x10166432 0x00000708 _L 0x10166434 0x00000C1C _L 0x0016643B 0x00000001 _L 0x0016643D 0x000000EB _L 0x0016643F 0x00000034 _L 0x00166441 0x0000002F _L 0x0016647C 0x0000000A _L 0x2016646C 0x322D4442 _L 0x20166470 0x4158452F _L 0x20166474 0x0000004D ※新ギレンのシステムに準じた形で、特殊コマンドから「離脱」を選ぶことでEXAMを発動可能。母艦搭載or拠点待機でEXAM解除。 オッゴ ロケット弾ポッド搭載 _C0 Oggo Rocketdan Pod _L 0x1016B780 0x000000E0 _L 0x1016B782 0x00000254 _L 0x1016B7D0 0x000000E0 _L 0x1016B7D2 0x00000254 _L 0x10137EA4 0x00000012 _L 0x00137EA6 0x00000006 _L 0x00137EA7 0x00000006 _L 0x00137EA8 0x00000037 _L 0x00137EA9 0x00000002 _L 0x00137EAA 0x00000002 _L 0x00137EAC 0x00000004 _L 0x00137EAD 0x000000DB _L 0x10137EAE 0x0000AFB9 _L 0x20137EB0 0xDDDEC0C4 _L 0x20137EB4 0xC4AFDFCE _L 0x20137EB8 0x000000DE オッゴ 水中対応 _C0 Oggo In The Water _L 0x1016B77A 0x00008800 _L 0x1016B77C 0x00008800 _L 0x1016B7CA 0x00008800 _L 0x1016B7CC 0x00008800 _L 0x1013A16C 0x00000012 _L 0x1013A19C 0x00000012 _L 0x1013A184 0x00000012 ※上記 ロケット弾ポッド搭載コード と併用可能。 ビグザム ザビ家仕様 ギレン専用機化 _C0 BygZam ZV Gihren Senyouki _L 0x101364BC 0x000000CF _L 0x101364C0 0x00000036 ビグザム ザビ家仕様 キシリア(無印)専用機化 _C0 BygZam ZV Kycilia Senyouki _L 0x101364C2 0x000000CF _L 0x101364C6 0x00000038 ビグザム ザビ家仕様 キシリア(正統)専用機化 _C0 BygZam ZV Kycilia [Seitou] Senyouki _L 0x101364C8 0x000000CF _L 0x101364CC 0x00000039 ビグザム ザビ家仕様 ガルマ(無印)専用機化 _C0 BygZam ZV Garma Senyouki _L 0x101364CE 0x000000CF _L 0x101364D2 0x0000003A バウ グレミー専用機化 _C0 Bawoo Glemy Senyouki _L 0x1013655E 0x00000169 _L 0x10136562 0x00000091 _L 0x10136564 0x0000016A _L 0x10136568 0x00000091 _L 0x1013656A 0x00000169 _L 0x1013656E 0x000000E2 _L 0x10136570 0x0000016A _L 0x10136574 0x000000E2 Zガンダム サイコミュ搭載 _C0 Z Gundam Psycommu Tousai _L 0x00166A2A 0x00000010 _L 0x00166A7A 0x00000010 _L 0x0016BA7A 0x00000010 _L 0x0016BACA 0x00000010 ZZガンダム サイコミュ搭載 _C0 ZZ Gundam Psycommu Tousai _L 0x0016BC0A 0x00000030 _L 0x0016BCAA 0x00000030 ジム コルベット・ブースター搭乗 _C0 GM CorbetBooster _L 0x10135F9C 0x00000000 _L 0x0016D6ED 0x0000007D _L 0x0016D6EE 0x00000000 _L 0x0016D6EF 0x00000008 _L 0x0016D6F0 0x00000003 _L 0x0016D6F1 0x00000011 _L 0x1016D706 0x00000046 _L 0x1016D708 0x00000064 _L 0x0016D72C 0x00000005 _L 0x0016D72E 0x00000006 _L 0x0016D730 0x00000023 _L 0x1016D732 0x000000FA _L 0x1016D734 0x00000226 _L 0x0013C6D6 0x00000008 _L 0x0013C6D7 0x00000006 _L 0x0013C6D8 0x00000037 ※このコードを使用すると、ジム指揮官機がコルベット・ブースターに変形できなくなるので注意。 ライノサラス 系譜バージョン _C0 Rainosaras Keihu Ver _L 0x0016986D 0x000000A0 _L 0x0016986E 0x00000003 _L 0x0016986F 0x0000001C _L 0x001698AC 0x00000008 _L 0x00137846 0x0000001A _L 0x00137847 0x0000000C _L 0x0013784A 0x00000004 _L 0x0013998E 0x00000014 _L 0x001399A7 0x0000000A ファンネルミサイル 地上使用可能 _C0 FunnelMissile In Gravity _L 0x1013E3B4 0x00000003 _L 0x1013E4A4 0x00000003 リフレクタービット 地上使用可能 _C0 ReflectorBit In Gravity _L 0x1013A334 0x00000003 _L 0x1013A37C 0x00000042 ブラウ・ブロ 有線ビーム砲 インコム化 _C0 BrowBro Incom _L 0x101395FC 0x00002002 能力調整(アニメ表示不可) ライノサラス B型(砲撃可能/アニメ表示不可) _C0 Rainosaras PlanB _L 0x00169869 0x00000050 _L 0x1016988E 0x0000001E _L 0x10136C74 0x00001207
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